| ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | <F5962F77> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | [ML:line ]あ あの | |
| 2 | <FEEDA2E5> | a1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | どうした ニコル? | |
| 3 | <75269E31> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | その えっと…… | |
| 4 | <7E79B3A8> | a1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 言いたいことがあるなら はっきり言えって |
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| 5 | <B326B6DD> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ごめんなさい…… | |
| 6 | <F8349038> | b1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | マシュー…… もう少し言い方があるだろう |
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| 7 | <70634D47> | a1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | あっ いや! そうじゃなくて 今のは遠慮せずに言えよって意味でな……! |
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| 8 | <BEC5622C> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……バックパックのアーム駆動を 調整したいんだ |
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| 9 | <D773CE24> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | さっきのモンスターとの戦闘で 可動域に少し問題が起きて…… |
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| 10 | <FEBCE47B> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | この先も戦闘はあるだろうし 足手まといにはなりたくないから…… |
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| 11 | <36075851> | b1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ほう…… | |
| 12 | <F704F66D> | a1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 何だ そういうことか ならいったんどこかで休むか |
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| 13 | <9237A6E4> | b1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | あそこに開けた場所がある 小休止にはちょうどいいだろう |
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| 14 | <0CD3A32C> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | あ ありがとうございます…… | |
| 15 | <81CE4165> | a1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | なあ さっきも言ったけど 変に遠慮とかしなくていいんだぜ? |
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| 16 | <3DD7EF2C> | a1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 別に人質とか捕虜とか そういうんじゃねえんだからさ な? |
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| 17 | <83285398> | c1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | うん…… |