MNU_TipsList

1 <5D140E11> 1 攻撃のはじめかた 3 1 0 2 攻撃をはじめるために抜刀をしましょう。
エネミーをターゲットして [ML:icon icon=btn_a ] で抜刀します。
※ [ML:icon icon=btn_a ] 長押しで納刀、攻撃を中止します。
276 2 1 2 エネミーに近づくと自動的にターゲットします。
[ML:icon icon=btn_l ] [ML:icon icon=btn_r ] で別のエネミーにターゲットを切り替えられます。
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2 <9968F5E9> 1 ターゲットライン 502 1 0 2 エネミーから攻撃を受けているキャラクターは
エネミーと青い線か赤い線でつながります。
この線の事をターゲットラインと呼びます。
282 2 0 2 赤い線はキャラクターのロールがアタッカーやヒーラーの場合です。
ディフェンダーに比べると防御が得意なロールではないので
注意が必要です。
3 0 2 青い線はキャラクターのロールがディフェンダーの場合です。
ディフェンダーは防御に特化したロールなので
そこまで危険な状態ではありません。
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3 <1EC75100> 1 オートアタック 1 1 0 2 エネミー(敵)に近づくと自動的に攻撃をします。
これをオートアタックと呼びます。
275 2 0 2 エネミーの近くにとどまっているとオートアタックを行います。
オートアタックで攻撃できる範囲に入ると
画面右下に攻撃可能アイコンが表示されます。
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4 <304347B4> 1 アーツ 4 1 0 2 アーツはオートアタックより強力な攻撃です。
[ML:icon icon=btn_x ] [ML:icon icon=btn_y ] [ML:icon icon=btn_b ] で使えます。
277 2 1 2 同じアーツはゲージが溜まるまで使えません。
アーツのゲージはしばらく時間が経つと溜まります。
アーツのゲージが溜まることをリキャストと言います。
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5 <28C88BE3> 1 タレントアーツ 5 1 0 2 タレントアーツはアーツよりさらに強力な攻撃です。
ゲージが満タンのときに [ML:icon icon=btn_a ] で使えます。
278 2 1 2 タレントアーツのゲージはロールアクトをすると溜まります。
ロールアクトとは自分のロール(役割)に合った行動のことです。
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6 <86A47E06> 1 ヘイト 11 1 0 2 ヘイト(憎しみ)を獲得すると、エネミーから狙われやすくなります。
強力な攻撃や回復アーツはヘイトを多く獲得するので注意しましょう。
282 2 0 2 攻撃されて危なくなった仲間を助けるために、
あえてヘイトを獲得するのも戦術の一つです。
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7 <C6C0D20A> 1 アーツのコンボ① 14 1 1 2 アーツを順番にヒットさせることをコンボと呼びます。
特定の効果があるアーツだけがコンボを生み出せます。
281 3 1 2 ブレイク効果のアーツ>ダウン効果のアーツの順番でヒットさせると
エネミーがダウンします。
ブレイク>ダウン>スタン>バーストと4種類までつながります。
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8 <77C9E764> 1 ライジング攻撃:コンボ 195 1 1 2 エネミーがダウン状態のときに
ライジング効果をもったアーツを命中させると
攻撃が必ずヒットするようになり、ダメージ量が増加します。
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9 <D4DDE4F5> 1 スタン攻撃:コンボ 196 1 1 2 エネミーがダウン状態のときに
スタン効果をもったアーツを命中させると
攻撃が必ずヒットするようになり、ヘイトを獲得しなくなります。
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10 <2A6124C0> 1 スマッシュコンボ 13 1 0 2 エネミーがライジング状態のときに
スマッシュ効果をもったアーツを命中させると
エネミーを地面に叩きつけ大ダメージを与えられます。
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11 <B18729DD> 1 バーストコンボ 186 1 0 2 エネミーがスタン状態のときに
バースト効果をもったアーツをヒットさせると
怒りが鎮まり、ドロップアイテムの数が増えます。
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12 <8D8F4B16> 1 アタッカーの戦いかた 198 1 0 2 ノアのクラス、ソードファイターのロールは
アタッカー(攻撃役)です。
356 2 0 2 エネミーの攻撃をディフェンダーが受け止めている間に
背面や側面からのアーツでエネミーにダメージを与えましょう。
攻撃をする立ち位置に注意が必要です。
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13 <5635002D> 1 ヒーラーの戦いかた 30 1 0 2 ユーニのクラス、メディックガンナーのロールは
ヒーラー(回復役)です。
304 2 0 2 ヒーラーはHPを回復させたり、
なにより戦闘不能になった仲間を起こしたりできる
重要なロールです。
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14 <C27B47C6> 1 ディフェンダーの戦いかた 31 1 0 2 ミオのクラス、疾風士のロールは
ディフェンダー(守り役)です。
305 2 0 2 エネミーのヘイトを獲得して仲間に攻撃がいかないようにしつつ、
ガードや回避のアーツで自分へのダメージを減らしましょう。
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15 <EBB66ABD> 1 アーツリキャストの違い 32 1 0 2 ケヴェスとアグヌス、
どちらのクラスかでアーツのゲージが回復する条件が変わります。
282 2 1 2 ケヴェスのクラス… 時間経過でゲージ回復
アグヌスのクラス… オートアタックのヒットでゲージ回復
ケヴェス軍:ノアたちの所属  アグヌス軍:ミオたちの所属
3 1 2 アグヌスのクラスのアーツは
オートアタックをキャンセルして実行すると
ゲージの回復が早まるので、活用しましょう
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16 <A56BFB85> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
17 <939F3242> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
18 <649CA989> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
19 <46CC0571> 1 融合アーツ 95 1 1 2 クラスアーツとマスターアーツ、対になるアーツが使えるようになると
両方の能力を融合することができます。
[ML:icon icon=btn_zr ] を押しながらアーツボタンを押せば融合アーツが使えます。
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20 <9CE08193> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
21 <B39E06B3> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
22 <13F0432B> 1 インタリンク 97 1 0 2 [ML:icon icon=btn_left ] を押すと操作キャラクターとパートナーがインタリンクします。
インタリンク後のウロボロスボディは圧倒的な戦闘力を誇ります。
285 2 1 2 インタリンク中はウロボロスアーツが制限なく使えます。
ただし、時間経過でヒートゲージが上昇します。
3 0 2 ヒートゲージが溜まってしまうとインタリンクが解除されて
しばらくの間インタリンクが出来なくなります。
またインタリンク中はいつでも [ML:icon icon=pad_down ] で解除できます。
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23 <D203D08B> 1 ウロボロスの戦いかた 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
24 <7F31A72C> 1 インタリンクレベル 200 1 1 2 融合アーツを使うと1~3段階までウロボロスを強化できます。
この段階をインタリンクレベルと呼びます。
インタリンクレベルは数字が大きいほど強力になります。
285 1 1 2 融合アーツでインタリンクレベルを上げてからインタリンクすると
よりパワーアップした状態でウロボロスの力を使うことができます。
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25 <4DD8129F> 1 ウロボロススイッチ 48 1 1 2 インタリンク中に [ML:icon icon=pad_up ] を押すと
パートナーのウロボロスボディと切り替えることができます。
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26 <41D1D8B0> 1 ノアの特別なタレントアーツ 156 1 0 2 インフィニットブレイドはクラスに縛られずにセットできる
ノアだけの特別なタレントアーツです。
魔剣ラッキーセブンを抜刀して防御力無視の大ダメージを与えます。
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27 <CA8E6FF1> 1 ラッキーセブンのアーツ 51 1 0 2 ノアが獲得したタレントアーツ【アンリミテッドソード】は
ノアのクラスがソードファイターのとき以外でも使える
特別なタレントアーツです。
318 2 1 2 アンリミテッドソードを使うとラッキーセブンの力が解放され
一定時間すべてのアーツが強力なアーツに変化します。
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28 <277B1E6B> 1 エネミーの怒り状態 202 1 1 2 怒りラインがHPゲージに表示されているエネミーは
HPがラインを下回ると怒り状態になり、攻撃力が上がるほか
より強力な行動パターンに変化するので、注意しましょう。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 136 0 0
29 <A29E5FC5> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
30 <8DB77AC8> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
31 <CD7108D6> 1 作戦 157 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]を押している間は作戦パレットが表示されます。
[ML:icon icon=btn_key_pad ]で作戦を選択して仲間に指示を出しましょう。
354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 <A6CF1E97> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
33 <E0198D66> 1 訓練 15 1 0 2 メインメニュー>システム>訓練で戦い方の復習ができます。
戦い方でわからないことがある場合や、
効率的な戦い方を知りたいときは訓練を試してみましょう。
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34 <725E5A2D> 1 クラス説明:ノア 150 1 0 2 クラス:ソードファイター ロール:アタッカー
バランス型の能力を持ち、ボス・ユニークとの戦いを得意とします。
位置取りに気を付けて、ブレイクアーツでコンボを開始しましょう。
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35 <D99EB570> 1 クラス説明:エセル 52 1 0 2 クラス:フラッシュフェンサー ロール:アタッカー
アーツで自分を強化してから他のアーツを使う連携が強力です。
タレントアーツで攻撃力が上がるのでロールアクトが重要です。
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36 <F37D93AC> 1 クラス説明:リク&マナナ 55 1 0 2 クラス:ヤムスミス ロール:アタッカー
攻撃と範囲支援の両面性をもったアタッカー。
ダメージリンクを駆使して複数のエネミーを効率的に対処できます。
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37 <2679672C> 1 クラス説明:ナギリ 72 1 0 2 クラス:マシンアサシン ロール:アタッカー
弱体化を付与するほど与ダメージが上がる特性を持っています。
デバフを周囲へ拡散することでエネミー全体の戦力を下げられます。
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38 <E22B5772> 1 クラス説明:グレイ 74 1 0 2 クラス:フルメタルジャガー ロール:アタッカー
攻撃を連続ヒットさせることでどんどん強化されていきます。
エネミーの攻撃に合わせたアーツで連続ヒットを狙うのがコツです。
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39 <E000C868> 1 クラス説明:メリア 61 1 0 2 クラス:ロイヤルサモナー ロール:アタッカー
効果の異なる3種のエレメントを自在に操ります。
エレメントを消費したタレントアーツで大ダメージを狙えます。
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40 <909953B9> 1 クラス説明:セナ 151 1 0 2 クラス:破砕士 ロール:アタッカー
一撃が重いパワー型。スタンスアーツでガードを無効化できます。
ディフェンダーがヘイトを獲得してから攻撃を始めるのがコツです。
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41 <78FAA29B> 1 クラス説明:ニイナ 66 1 0 2 クラス:攻騎士 ロール:アタッカー
クリティカルが発生する度に攻撃力が上昇します。
戦闘不能時のダメージボーナスリセットに注意しましょう。
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42 <CB98DB04> 1 クラス説明:ユズリハ 67 1 0 2 クラス:幻弓士 ロール:アタッカー
単体でのダメージ効率は低いがヘイト管理に優れたアタッカー。
複数の味方と協力してアーツ追撃のフィールドを利用しましょう。
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43 <95E887B9> 1 クラス説明:カムナビ 58 1 0 2 クラス:武翔士 ロール:アタッカー
ダメージを受ければ受けるほど強くなる逆境に強いタイプ。
自傷ダメージがあるアーツを使うことで高い攻撃力を維持できます。
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44 <E15765C7> 1 クラス説明:ゴンドウ 73 1 0 2 クラス:マーシャルアーティスト ロール:アタッカー
アーツを使えるまでのスピードを加速させる能力を持ちます。
タレントアーツは全アーツを消費することで大ダメージが狙えます。
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45 <6CE51E01> 1 クラス説明:トライデン 70 1 0 2 クラス:ソウルハッカー ロール:アタッカー
ユニークモンスターからアーツやスキルを獲得できる能力を持ちます。
キャラクターカスタマイズ次第で色々な活躍をすることができます。
333 1 0 2 トライデン自身は専用のアーツとスキルを持ちます。
様々な攻撃アップ手段を持つ、爆発力のあるアタッカーです。
1 0 2 なお、トライデン自身は
すでにソウルハックした技のほとんどを忘れており
彼好みのアーツとスキルのみを使用できます。
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46 <0DCF070B> 1 クラス説明:ユーニ 30 1 0 2 クラス:メディックガンナー ロール:ヒーラー
フィールドアーツによる回復、支援を得意とします。
ヘイトを獲得せずに広範囲回復可能なタレントアーツを持っています。
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47 <19CD4995> 1 クラス説明:ルディ 62 1 0 2 クラス:ウォーメディック ロール:ヒーラー
回復力の高さがウリです。
パーティメンバーに一人いれば回復役を完全に任せることができます。
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48 <09972D9A> 1 クラス説明:タイオン 153 1 0 2 クラス:戦術士 ロール:ヒーラー
スリープ効果をもったアーツや回避アップを使いこなす支援型です。
エネミーを弱体化しつつ回避アップでダメージを軽減できます。
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49 <34A8C176> 1 クラス説明:イスルギ 56 1 0 2 クラス:戦略士 ロール:ヒーラー
回復やエネミーの能力を低下させる弱体化アーツを持っています。
単純なヒーラーにとどまらない汎用性の高さがウリとなります。
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50 <345A79A8> 1 クラス説明:シドウ 65 1 0 2 クラス:錬世士 ロール:ヒーラー
回復手と攻撃手の両面性を持ち合わせています。
ダメージアーマーで防御しつつ、コンボで全体回復を狙えます。
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51 <59B18235> 1 クラス説明:マシロ 71 1 0 2 クラス:星輝士 ロール:ヒーラー
味方にランダムな強化効果を付与できる特殊なヒーラーです。
強力な支援効果でパーティ全体を強化できます。
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52 <9211888B> 1 クラス説明:ミヤビ 57 1 0 2 クラス:雅楽士 ロール:ヒーラー
味方のリキャスト速度を加速させることのできる特殊なヒーラーです。
タレントアーツはパーティ全体を一気にリキャストさせます。
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53 <F8EB150E> 1 クラス説明:ニア 60 1 0 2 クラス:命巫女 ロール:ヒーラー
最強の回復力を持ち、パーティ全体の支援も可能です。
味方を回復しつつ、防御力を無視したダメージをエネミーに与えます。
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54 <ECB0F211> 1 クラス説明:ランツ 154 1 0 2 クラス:ヘヴィガード ロール:ディフェンダー
ヘイト獲得手段が豊富でエネミーの攻撃を一手に引き受けます。
パーティに加えることで強力な盾となってくれます。
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55 <15241EDB> 1 クラス説明:ゼオン 64 1 0 2 クラス:ガーディアンコマンダー ロール:ディフェンダー
瀕死状態の味方を守ることのできるディフェンダーです。
タレントアーツで攻撃を吸収し、パワーアップすることもできます。
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56 <F36F0FEB> 1 クラス説明:アシェラ 69 1 0 2 クラス:ローンエグザイル ロール:ディフェンダー
エネミーに攻撃することでヘイトを獲得する攻撃型のディフェンダー。
周囲の味方が攻撃されたときも反撃を行うことができます。
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57 <BAEBA778> 1 クラス説明:ミオ 155 1 0 2 クラス:疾風士 ロール:ディフェンダー
回避能力に優れ、エネミーの攻撃を回避したときに反撃を行います。
また、近くにいる味方への攻撃を妨害し、無効化することもできます。
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58 <6E1FA803> 1 クラス説明:モニカ 59 1 0 2 クラス:ロストヴァンガード ロール:ディフェンダー
フィールドを展開して広範囲の味方を守ることができます。
エネミーへの反撃を得意としガードしながらダメージを与えられます。
324 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
59 <22AD95DC> 3 特殊なレベルアップ方法 29 1 1 2 通常は戦闘後にEXPを得ることでレベルが上がりますが、
休憩ポイントでレベルアップを選ぶと
ボーナスEXPを使ってレベルを上げることができます。
292 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 312 0 0
60 <1541BA1F> 2 休憩ポイント 28 1 1 2 休憩ポイントではボーナスEXPを使ったレベルアップや
セーブなど様々なことができます。
一度見つけたらスキップトラベルでいつでも行くことができます。
292 2 0 2 休憩ポイントでできることは
ストーリーが進むにつれて増えていきます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 239 0 0
61 <AF5548DB> 3 クラスランクの強化 215 1 1 2 戦闘でクラス経験値を獲得するとクラスランクが上がります。
また、クラスランクはノポンコインを使って上げることもできます。
311 2 1 2 どのクラスでもアーツを1個は最初からマスターしていますが、
残りのアーツやスキル、タレントアーツは
クラスランクを上げてマスターさせることができます。
3 0 2 クラスランクは基本的にランク10が上限ですが、
特定のクエストをクリアすることで
ランク10以上に成長させることができるようになります。
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62 <D978BABB> 3 ソウルツリーでのウロボロス強化 94 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>インタリンク>ソウルツリーでは
戦闘勝利時に獲得したSPを使って
ウロボロスボディを強化することができます。
298 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
63 <A8D7BE31> 3 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
64 <E3EE0968> 3 オリジンの欠片による武器強化 84 1 0 2 シティーの中にはサモンの工房があります。
7人いるノポンの刀匠にオリジンの欠片を渡すと
武器を強化することができます。
346 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
65 <4A037DFE> 3 アーツのセット 25 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>アーツから
アーツパレットに割り当てるアーツの変更ができます。
291 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 307 0 0
66 <FA9FC743> 3 アクセサリー装備 19 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>アクセサリーで
アクセサリーを装備できます。
アクセサリーを装備するとキャラクターが強化できます。
357 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 308 0 0
67 <D7C9CCDF> 2 アイテムの購入 18 1 0 2 ショップでは G を使ってアイテムが買えます。
※ アイテムを売って G を稼ぐこともできます。
287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 231 0 0
68 <B46BBCD9> 3 クラス変更 41 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>クラスからクラスの変更ができます。
クラスによって特性が異なるので、色々試してみましょう。
293 2 1 2 戦闘勝利時に獲得できるCPを溜めるとクラスランクが上がります。
同じクラスを使い続けることがクラスランクを上げる近道です。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
69 <9A32C7FC> 3 ジェム作成 91 1 0 2 休憩ポイントの一部ではアイテムを使ってジェムクラフトができます。
完成したジェムをキャラクターに装備すると戦闘時に有利になるので
積極的にジェムを作りましょう。
295 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
70 <B3ED4C6E> 3 ジェム装備 92 1 1 2 ジェムはひとつ作成すればパーティメンバー全員に装備できます。
メインメニュー>キャラクター>ジェムから装備しましょう。
296 2 1 2 ジェムはレベルを上げることで最大3つまで装備できます。
装備したジェムごとに異なる効果を発揮するので
ロールやバトルスタイルに合わせて色々試してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
71 <70AEC5FE> 3 操作キャラクターの変更 35 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ] を押しながら [ML:icon icon=btn_l ] [ML:icon icon=btn_r ] を押すと
操作キャラクターを変更することができます。
フィールド操作中も戦闘操作中も変更可能です。
306 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 314 0 0
72 <11B44C81> 3 ファッション装備 54 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>ファッションから
見た目の装備を変更することができます。
クラス装備のファッションはクラスランクが10で解禁されます。
319 1 1 2 一部の装備では、クラスの武器が非表示になる場合があります。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
73 <04AE6FEE> 3 ヒーローのパーティ一時加入 75 1 0 2 パーティに参加する特殊なキャラクターをヒーローと呼びます。
ヒーローは一時的に共に行動し、戦ってくれます。
339 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
74 <EC5FF2B8> 3 ヒーローのパーティ正式加入 53 1 1 2 ヒーロークエストをクリアするとヒーローが正式な仲間になります。
仲間になったヒーローと縁の深いキャラクターは
ヒーローと同じクラスにクラスチェンジできるようになります。
319 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
75 <A42B449A> 3 ヒーローの変更 205 1 1 2 ヒーローはパーティに一人しか連れていけません。
ヒーローを入れ替えたい場合は
メインメニュー>ヒーロー から変更しましょう。
320 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
76 <B1D085A4> 3 ヒーローのアクセサリー 206 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>アクセサリーの項目から
ヒーローのアクセサリーを変更できます。
351 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
77 <31191ABB> 2 フィールドのコンテナ 9 1 0 2 フィールドではコンテナを見つけることがあります。
コンテナの中には入手しづらいアイテムが入っている場合があるので
見つけたら積極的に開けてみましょう。
357 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 210 0 0
78 <461012F3> 2 兵士の[System:Ruby rt=むくろ ]骸[/System:Ruby] 10 1 0 2 ノアは亡くなった兵士を弔うおくりびとです。
兵士の骸を見つけたらおくってあげましょう。
その兵士が所属していたコロニーとのキズナが深まります。
358 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
79 <9683D25B> 2 コレクションアイテム 23 1 0 2 コレクションアイテムはフィールドで拾えるアイテムです。
コレペディアカードの登録やクエストのクリアに必要になります。
302 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
80 <D4B60375> 2 投下物資 47 1 0 2 各陣営のキャッスルから投下される物資コンテナには
貴重なアイテムが格納されています。
落下地点から立ち昇る赤い煙を頼りに探し出しましょう。
314 1 0 2 操作キャラクターの近くに物資コンテナがある場合は
[ML:icon icon=btn_zr ] でコンテナが落ちた場所を確認できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
81 <CA978FDE> 2 エネミーのおびき寄せ 36 1 0 2 エネミーが密集した場所では集団で襲われることがあります。
そんなときは遠くから [ML:icon icon=btn_up ] を押してエネミーをおびき寄せ
一体ずつ戦闘するのも戦術の一つです。
307 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
82 <3965117F> 2 エーテルチャネル 37 1 0 2 フィールドに立ち上っている緑色の光をエーテルチャネルと呼びます。
ここでは冒険に役立つエーテルをシリンダーに溜められるので
見つけたら回収しておくようにしましょう。
308 2 0 2 エーテルチャネルに近づいて [ML:icon icon=btn_a ]を押すと
エーテルを集めてエーテルシリンダーとして保存することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 211 0 0
83 <44276C7D> 2 プラントでのアイテム生産 34 1 0 2 朽ちた鉄巨神周辺にあるプラントでは
G を使ってコレクションアイテムを生産できます。
ごくまれに、入手が難しいものが作られることがあります。
310 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
84 <AC7A0CD1> 2 クエスト情報の確認 17 1 1 2 [ML:icon icon=btn_y ] でクエストの現在の目的が確認できます。 287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 234 0 0
85 <19C46F3E> 2 情報収集 43 1 0 2 アイオニオンでは色々な場所で [ML:icon icon=icon_info ] マークを目にすることができます。
[ML:icon icon=icon_info ] マークの近くには世界を旅するための貴重な情報が潜んでいます。
見つけたら近づいて確認してみましょう。
312 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
86 <D126F947> 2 情報収集と相談 93 1 1 2 情報が集まったら休憩ポイントで相談の項目を選んでみましょう。
仲間たちと集めた情報を元にした相談をすることができます。
ときにはクエストに発展する場合もあります。
297 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
87 <FCD9D14B> 2 痕跡の追跡 78 1 0 2 特定のクエストでは人物が残した痕跡をたどって
追跡することができます。
地面をよく見ると残された痕跡を見つけられます。
342 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 235 0 0
88 <81544338> 2 コレペディアカード 21 1 1 2 メインメニュー>クエスト>コレペディアカードで
コロニー住民が必要としているコレクションアイテムが確認できます。
集めるとキズナが深まり、報酬がもらえます。
289 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
89 <E78A511E> 2 コレペディアカードへの登録 24 1 1 2 目的のコレクションアイテムが集まったら、
メインメニュー>クエスト>コレペディアカードを選び
[ML:icon icon=btn_a ]長押し 登録するで完了です。
290 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
90 <BCD497C1> 1 コンボルートの指示 207 1 1 2 ダウン後のコンボはダメージ重視のスマッシュルートと
追加効果重視のバーストルートの2種のルートに分かれます。
[ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_left ]で仲間にルートを指示しましょう。
306 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
91 <8302E225> 2 コロニーの解放 45 1 0 2 命の火時計を破壊するとコロニーは執政官の支配から解放されます。
人々は自由に活動するようになるので、
色々な情報を得ることができます。
313 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
92 <6140139D> 2 キズナレベル 80 1 0 2 コロニーが抱える問題を解決すると、人々とのキズナが深まります。
クエストクリアやコレペディアカード集めで問題を解決して
キズナレベルを上げていきましょう。
344 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
93 <7944D8DF> 2 キズナグラム 22 1 1 2 コロニー同士の対立やそこで生きる人々の関係が確認できます。
住人の簡単なプロフィールもわかります。
313 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
94 <2895A2C5> 2 エネミーの種類 27 1 1 2 エネミーにはノーマル、エリート、ユニーク、ラッキーという
4つの種類のモンスターがいます。
種類はレベルについたマークで見分けることができます。
303 2 1 2 ノーマルモンスター
同じレベルなら工夫をしなくても勝てるエネミーです。
4 1 2 エリートモンスター
同じレベルでも手ごわいエネミーです。
戦闘に慣れてきたら挑戦してみましょう。
5 1 2 ユニークモンスター
同じレベルでもかなりの強敵です。
工夫をして戦わないと勝つことはできないでしょう。
3 1 2 ラッキーモンスター
運が良いとフィールドで見つけられるエネミーです。
強さはノーマルと同じですが、良い報酬が手に入ります。
0 0 0 0 0 0 0 0
95 <4018E433> 2 ノポンコイン 83 1 0 2 ノポンコインは専用の交換所でアイテムと交換できます。
コレペディアカードの登録や料理、ジェムクラフト、
クラスのレベルアップで使うこともできます。
338 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
96 <C185892A> 2 料理と食事 90 1 0 2 休憩ポイントでマナナの料理を食べると
一時的に戦闘後に獲得できる経験値や報酬がアップします。
294 2 0 2 休憩ポイントの中には食堂がある場所があります。
食堂で食事をするとマナナが新しい料理をひらめきます。
新しい効果を見つけるために進んで食事を摂りましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
97 <C1E0F02E> 2 キズナボーナス 81 1 1 2 コロニーのキズナのレベルが上がると
冒険が楽になる効果をもったキズナボーナスが獲得できます。
獲得の状況はパーティスキル>キズナボーナスで確認できます。
344 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
98 <98EFDBB3> 2 ウォールクライム 63 1 0 2 ルディから伝授されたフィールドスキルです。
特定の場所であればハシゴがかかっていない壁でも
登ることができます。
327 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
99 <026B244D> 2 ロープスライド 68 1 0 2 ユズリハから伝授されたフィールドスキルです。
フィールド上に設置されたロープを伝って
高所から滑り降りることができます。
331 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
100 <D363734B> 2 サンドスパイク 77 1 0 2 シドウから伝授されたフィールドスキルです。
流砂などの逆走できない地形を滑らず移動できるようになります。
341 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
101 <FE95AAED> 2 ハザードレジスト 76 1 0 2 ナギリから伝授されたフィールドスキルです。
毒ダメージがある場所でダメージを受けなくなります。
340 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
102 <67CF99A5> 2 命の火時計 16 1 0 2 命の火時計は、エネミーから奪った命の量を示しています。
時間とともに減っていきます。
300 2 1 2 命の火時計のゲージが減っていくと
キャラクターのステータスも弱くなっていきます。
なるべくゲージを多い状態に維持できるように戦闘を行いましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
103 <525D4AA2> 4 ゲームの目的地 2 1 1 2 !は次の目的地を示しています。
数字は目的地までの距離です。
275 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 409 0 0
104 <473FB084> 2 クエスト情報の更新 20 1 1 2 クエストが進むとクエスト情報が更新されます。
[ML:icon icon=pad_left_right ] でクエストのカテゴリーを切り替えられます。
301 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 236 0 0
105 <A003C885> 4 ミニマップ 8 1 1 2 画面右上に表示されているのがミニマップです。
キャラクターの周囲のマップとクエストの目的地が表示されます。
[ML:icon icon=btn_r_stick_on ] で全画面拡大表示と切り替えられます。
299 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 405 0 0
106 <BCF0E0F8> 4 ランドマーク 7 1 1 2 この世界には、見つけるとEXPがもらえる場所があり、
その中でも要所となる場所をランドマークと呼びます。
※ さらに珍しいランドマークを秘境と呼びます。
299 2 0 2 戦闘で全滅するとランドマークから復帰します。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 407 0 0
107 <56BC9C7F> 4 バウンダリーの操舵方法 50 1 0 2 バウンダリーは近づいて [ML:icon icon=btn_a ] を押すと乗船することができます。
[ML:icon icon=btn_zr ] で前進、 [ML:icon icon=btn_b ] で後退、[ML:icon icon=btn_l_stick ] で旋回します。
[ML:icon icon=btn_a ] 長押しでどこでも下船できます。
317 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
108 <1DDB12F6> 4 ブレイブリーの操舵方法 79 1 0 2 ブレイブリーは移動中に [ML:icon icon=btn_l_stick_on ] で高速モードに切りかわります。
もう一度 [ML:icon icon=btn_l_stick_on ] で通常モードに戻ります。
343 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
109 <A5BE9497> 4 スキップトラベル 26 1 1 2 メインメニュー>マップからスキップトラベルを選ぶと
発見済みのランドマークや秘境へと一瞬で移動できます。
303 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 410 0 0
110 <4E7B24BD> 4 スキップタイム 44 1 1 2 メインメニュー>システム>スキップタイムの項目から
ゲーム内の時間を自由に変更できます。
374 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 411 0 0
111 <1B05D9B2> 4 ユーザーマーカー 103 1 1 2 メインメニュー>マップの項目でマップ表示中に
[ML:icon icon=btn_l_stick ] でカーソルを動かして [ML:icon icon=btn_y ] を押すと
好きな場所に目印を設定できます。
356 2 1 2 設定した目印はフィールド探索中に表示され続けるので
行きたい場所を設定するときに役立てましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 406 0 0
112 <961FF2A3> 4 メニューのショートカット 102 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ] を押すと画面右下にショートカットパレットが表示されます。
[ML:icon icon=btn_zl ] + [ML:icon icon=btn_a ] [ML:icon icon=btn_b ] [ML:icon icon=btn_x ] [ML:icon icon=btn_y ] で登録したメニュー項目に
クイックアクセスできます。
299 2 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ] を押しながら [ML:icon icon=btn_plus ] を押すと
ショートカットの割り当て画面が表示されます。
使う機会が多い機能をショートカットに割り当てましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 403 0 0
113 <5CF41F17> 1 戦闘での位置取り 12 1 0 2 アーツにはエネミーとの位置関係で効果が変わるものがあります。
良い位置取りをして使うと、
ダメージが増えたり特殊な効果を与えたりもします。
280 2 0 2 仲間がエネミーの注意を引きつけている間は、
良い位置取りをするチャンスです。
エネミーに狙われない間に背面や側面からアーツを使いましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 113 0 0
114 <FE21B925> 4 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
115 <0DEB45D7> 2 換金アイテム 18 3 1 2 天秤マークのアイテムは売る以外に使い道のないアイテムです。
欲しいアイテムのための資金にしましょう。
287 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
116 <1638C104> 1 範囲回復 33 1 0 2 ユーニが使うヒーリングサークルには範囲回復の効果があります。
発動地点を中心に展開される緑色の結界にとどまり続けると
徐々にHPが回復していきます。
279 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
117 <84152951> 2 朽ちた鉄巨神の再起動 38 1 1 2 アイオニオンには朽ちた鉄巨神が放置された場所があります。
朽ちた鉄巨神はエーテルシリンダーを使って
再起動させることができます。
309 2 0 2 再起動した鉄巨神ではプラントでアイテムを作れるようになる他にも
コンテナから手に入りにくいアイテムをもらえたり、
休憩ポイントとして使ったりもできるようになります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
118 <2A63A85B> 2 メビウス警戒レベル 49 1 1 2 ケヴェスとアグヌスの警戒レベルが統合され
メビウス警戒レベルになりました。
316 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
119 <2B346F3F> 4 操作ガイドの確認方法 123 1 1 2 メインメニュー>システム>操作ガイドの項目で
ゲームの操作方法を確認することができます。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 401 0 0
120 <7F85A944> 4 勢力争い 99 1 1 2 アイオニオンではエネミー同士で戦っている場合があります。
どちらに加勢するかを決定してから戦闘をすると
勝利後に特別な報酬を受け取ることができます。
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
121 <F631F863> 2 アイテムの自動売却 39 1 0 2 換金アイテムを手に入れると、
ノポン商人のシルジルが自動で買い取ってくれます。
※ 所持金額の限界を超えた場合は自動的になくなります。
338 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
122 <5B0ABFB4> 4 ナビゲート 98 1 0 2 [ML:icon icon=btn_zl ] + [ML:icon icon=btn_y ] でナビゲートが表示されます。
ナビゲートは目的地までの最短ルートを示します。
299 1 0 2 ときには手ごわいモンスターがいるルートが示されたり、
必ずしも進みやすいルートではないこともあります。
様々なルートを試してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
123 <D375ABD9> 2 警戒レベル 46 1 1 2 コロニーを解放する度に、
ケヴェスとアグヌスそれぞれ所属する勢力の警戒レベルが上がります。
警戒レベルはメインメニューで確認できます。
313 2 0 2 警戒レベルが上がるにつれて、
各勢力ともにフィールドに配備する兵士が増強されていきます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
124 <B361765C> 2 アクティブクエストの変更方法 82 1 1 2 クエストがアクティブな状態になっていると
画面上に目的地が!マークで表示され、
[ML:icon icon=btn_y ] で現在の目的を確認できます。
297 2 1 2 アクティブクエストがない場合は、自動でアクティブになりますが
ある場合は、クエスト発生時に [ML:icon icon=btn_y ] でアクティブに設定できます。
※オプション>ゲーム設定で自動でアクティブにすることもできます。
3 1 2 メインメニュー>クエストの項目で
リストからクエストを選んで [ML:icon icon=btn_y ] を押すと
アクティブなクエストを変更することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 237 0 0
125 <315C84CD> 2 ユニークモンスターとの再戦 86 1 0 2 ユニークモンスターを倒すとその場に墓石が残ります。
[ML:icon icon=btn_a ] で墓石を調べると
ユニークモンスターと再び戦うことができます。
359 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 206 0 0
126 <442B1C86> 4 命の火時計からの解放 40 1 0 2 ウロボロスの力を手に入れたことにより
ノアたちは命の火時計の呪縛から解放されました。
304 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
127 <E42B89DD> 3 ソウルリンク 87 1 1 2 ソウルツリーの画面では獲得した能力を
インタリンクするパートナーと共有することができます。
スロットを選んだ後に共有したいパートナーの能力を選んでください。
348 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
128 <583E42E9> 3 マスターアーツの設定 89 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>アーツから
マスターアーツを設定できます。
293 2 1 2 クラスランクが上がるとそのクラスのアーツをマスターできます。
マスターしたアーツはクラスを変えても
サブスロットにセットできます。
3 1 2 キャラクターのレベルが上がるとサブスロットの数も増えていきます。
マスターアーツは相反する勢力のアーツをセットすることができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
129 <1525A165> 2 情報の収集完了 85 1 1 2 情報ピースを集めると情報が完成します。
休憩ポイントの相談の項目を選ぶと
完成した情報について仲間たちと語り合うことができます。
347 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
130 <86527625> 2 コロニーを解放しよう 88 1 0 2 命の火時計を破壊するとコロニーは執政官の支配から解放されます。
コロニーを解放すると住民とのキズナが深まり
冒険に役立つキズナボーナスの効果を受けられます。
349 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
131 <63D1218C> 2 エネミーの生態 100 1 1 2 エネミーが特殊な行動をしていると赤い!が表示されます。
アイテムを落としたり、
珍しいエネミーが現れたりするかもしれません。
303 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 203 0 0
132 <70DD3AFF> 2 エネミーの設置物 104 1 0 2 エネミーの設置物の範囲は赤色のラインで表示されます。
範囲内にいるとデバフやダメージを受けるので注意しましょう。
286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 204 0 0
133 <E815FA60> 4 隊列変更 137 1 1 2 オプション画面>メニュー隊列設定の項目から
メニュー内のキャラクターの隊列を変更できます。
306 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16304 404 0 0
134 <8EE5DC26> 2 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
135 <55AD3947> 2 アイテムのレアリティ 139 1 1 2 アイテムのレアリティ(価値)は高い順に
紫 … エピック / 黄 … レア / 白 … コモンとなります。
レアリティが高いほど手に入りづらいアイテムです。
357 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 230 0 0
136 <BA9BB003> 2 謎のカラクリ装置 140 1 1 2 謎のカラクリ装置がついている特殊な扉は
パズルを解くと開くことができます。
345 1 1 2 [ML:icon icon=btn_l ][ML:icon icon=btn_r ] で左右の目を回転させて
すべての緑の台座に赤のコマをはめることができれば
パズルの完成です。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
137 <BCDB7433> 1 アタッカーのロールアクト 105 1 1 2 位置取り指示があるアーツの指示を満たすと
アーツパレットの周囲が赤色に光り
タレントアーツのゲージがたくさん溜まります。
278 2 1 2 クリティカルヒットやコンボによる攻撃のように
積極的にダメージを与える行動もロールアクトです。
タレントアーツのゲージが少しだけ溜まります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 119 0 0
138 <8717B70A> 1 ヒーラーのロールアクト 142 1 1 2 フィールド設置アーツを使うと
アーツパレットの周囲が緑色に光り
タレントアーツのゲージがたくさん溜まります。
304 2 1 2 バフの付与、デバフの解除や助け起こしのような
仲間をサポートする行動もロールアクトです。
タレントアーツのゲージが少しだけ溜まります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 120 0 0
139 <4B8A7A92> 1 ディフェンダーのロールアクト 143 1 1 2 エネミーからのターゲットを引き付けたままにすると
アーツパレットの周囲が青色に光り
タレントアーツのゲージがたくさん溜まります。
305 2 1 2 ガードや回避、攻撃をリアクションで妨害するなど
エネミーの攻撃を防ぐ行動もロールアクトです。
タレントアーツのゲージが少しだけ溜まります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 121 0 0
140 <4F17FFE9> 4 オートセーブ 144 1 1 2 このゲームはオートセーブに対応しています。
画面右下にAuto Savingが表示されているときは
本体の電源を切らないでください。
356 3 1 2 また、オートセーブで作成されたセーブデータは
タイトル画面のLOAD GAMEから選ぶことができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 415 0 0
141 <D4E604E0> 3 基本ステータス 0 0 0 2 356 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 16274 301 0 0
142 <1948A475> 1 バフリスト 0 0 0 2 356 0 0 2 0 0 2 0 0 2 0 0 2 0 0 0 1 16274 140 0 0
143 <300A6411> 1 デバフリスト 0 0 0 2 356 0 0 2 0 0 2 0 0 2 0 0 2 0 0 2 2 16274 141 0 0
144 <6428DA0E> 1 エネミータイプ 0 0 0 2 356 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 16274 142 0 0
145 <586BF94A> 1 パーティのインタリンク操作 149 1 1 2 オプション>ゲーム設定からインタリンクの操作方法を変更できます。
プレイヤー:プレイヤーのみ直接インタリンクします。
パーティ:パーティメンバーのインタリンクも行えます。
315 2 1 2 [ML:icon icon=pad_left ] でインタリンクメニューが表示されます。
[ML:icon icon=pad_up ] [ML:icon icon=pad_right ] [ML:icon icon=pad_down ] と [ML:icon icon=btn_x ] [ML:icon icon=btn_y ] [ML:icon icon=btn_b ]でインタリンクを指示できます。
もう一度 [ML:icon icon=pad_left ] でメニューが非表示になります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
146 <B51A25C9> 1 クイックムーブ 208 1 0 2 [ML:icon icon=btn_r_stick ] 押し込みで一時的に納刀して一定距離を高速移動できます。
攻撃が止まりますが、倒れた仲間に素早くかけよれるなど
様々な状況で使えるので有効活用しましょう。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 129 0 0
147 <755CCAE4> 2 ZR注目 209 1 1 2 ノアたちが気になる場所を見つけたときに [ML:icon icon=btn_zr ] を押すと
その場所を注目します。
注目した先では特別なことが起こるので立ち寄ってみましょう。
350 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
148 <25D1E718> 3 クラス育成のコツ 152 1 1 2 メニュー>キャラクター>クラスで [ML:icon icon=btn_zr ] を押すと
選択中のクラスの特徴や、ランクを上げたときに
マスターできるアーツやスキルを確認できます。
311 2 1 2 クラスの特徴はそれぞれSABCDの5段階で示されます。
剣は攻撃、盾は防御、ハートは回復、コマは戦術(操作の難易度)を
意味しています。クラス選びの参考にしましょう。
2 1 2 キャラクターとクラスの相性もSABCDの5段階で示されます。
相性がいいと獲得するクラス経験値が高くなり、早く成長します。
こちらもクラス選びの参考にしましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
149 <7408D823> 2 コロニー解放のメリット 210 1 0 2 コロニーを解放するとたくさんの情報が入手できるようになります。
隅々まで歩いて情報を探してみましょう。
353 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
150 <E6EBBF9F> 1 キャンセル攻撃 211 1 0 2 攻撃がヒットしたときに、タイミングよく次の攻撃を行うことで
前の動作をキャンセルして攻撃ができます。
278 1 0 2 オートアタックからアーツ、アーツからタレントアーツといった
2パターンのキャンセル攻撃ができます。
連続して素早くダメージを与えることができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 122 0 0
151 <DA509418> 1 融合アーツのキャンセル攻撃 212 1 0 2 融合アーツを使うとアーツ同士でキャンセル攻撃ができます。
アーツから融合アーツ、融合アーツからアーツ、
融合アーツ同士といった3パターンの組み合わせがあります。
283 1 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
152 <EF319DF4> 1 1 1 1 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
153 <7EE52BA5> 1 集中攻撃 157 2 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_up ]で集中攻撃を指示すると、
操作キャラクターがターゲットしたエネミーを
パーティメンバーが攻撃するようになります。
354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
154 <39403F1E> 1 集合/解散 158 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_down ]で集合を指示すると操作キャラクターの周囲に
パーティメンバーが集まり、もう一度[ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_down ]で解散します。
集合中のメンバーはオートアタックやアーツを行いません。
354 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
155 <B3CAD0C7> 1 助け起こし 30 2 0 2 戦闘不能の仲間に近づいて [ML:icon icon=btn_a ] を長押しすると
仲間を助け起こして戦線に復帰させることができます。
助け起こしはヒーラーにしかできない特別なアクションです。
304 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 134 0 0
156 <34CEF050> 1 連撃の極意 160 1 1 2 ユズリハから伝授された連撃の極意により
融合アーツを使わずに
アーツからアーツへのキャンセル攻撃ができるようになりました。
331 2 0 2 キャンセル攻撃が成功するとチェインゲージが上昇します。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
157 <0C69D7C5> 1 キャラクターの瀕死状態 161 1 0 2 パーティメンバーの頭上に表示される赤い!マークは
瀕死状態を表します。
残りHPが少なく危険な状態なので素早く回復しましょう。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 138 0 0
158 <1129ABF0> 1 行動不能状態からの復帰 162 1 0 2 戦闘中にダウン、ライジング、スタンなどの行動不能状態になったら
[ML:icon icon=btn_l_stick ] を素早く動かしたり、[ML:icon icon=btn_a ] [ML:icon icon=btn_b ] [ML:icon icon=btn_x ] [ML:icon icon=btn_y ] を連打したりすることで
回復を早めることができます。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 139 0 0
159 <FF9DF6DC> 4 セーブができない状況 163 1 0 2 操作キャラクターが移動する床の上にいる場合や落下中は
セーブができません。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 416 0 0
160 <42A563B2> 1 戦闘に参加しているエネミー 164 1 0 2 戦闘時は近くのエネミーが参加してくることがあります。
画面右上に戦闘に参加しているエネミーの数が表示されるので
注意しましょう。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 135 0 0
161 <5FB4A2A7> 4 CONTINUE 165 1 1 2 タイトル画面のCONTINUEを選ぶと
自動的に最新のセーブデータがロードされます。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 417 0 0
162 <9C7850EC> 3 変更可能クラスの追加 166 1 1 2 ヒーローが正式な仲間になると
クラス継承者もヒーローと同じクラスに
クラスチェンジできるようになります。
319 2 1 2 クラス継承者以外のパーティメンバーも
習得したいクラスがセットされたパーティメンバーや
ヒーローと共にバトルを重ねることで、クラス習得度が上昇します。
2 1 2 クラスの習得度はキャラクター>クラス で確認できます。
各キャラクターアイコンのゲージが溜まりきると
そのキャラクターの持つクラスを習得できます。
3 0 2 習得したいクラスがセットされたパーティメンバーが
多いほど、そのクラスの習得度が上がりやすくなります。
パーティメンバーのクラス構成の参考にしましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
163 <7F3212DA> 1 エネミーとの位置関係 167 1 1 2 アーツアイコン上部の矢印で
操作キャラクターが戦っているエネミーのどこにいるかがわかります。
←→ 側面にいる / ↑ 前面にいる / ↓ 背面にいる
280 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 114 0 0
164 <A3484883> 3 休憩ポイントでレベル調整 168 1 1 2 休憩ポイントのレベルアップの項目から
レベルを下げられるようになりました。
レベルを下げた分、ボーナス経験値を得られます。
351 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
165 <C3DC382E> 1 ウロボロスタレントアーツ 169 1 0 2 ウロボロスタレントアーツは[ML:icon icon=btn_a ]で使うことができます。
とても強力ですが、ゲージを満タンまで貯めないと使えません。
285 2 0 2 ウロボロスタレントアーツのゲージは
オートアタック中にタイミングよくアーツを撃ち込み
オートアタックをキャンセルすると溜めることができます。
3 1 2 インタリンクレベルを上げておくと
ウロボロスタレントアーツのゲージが溜まりやすくなります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
166 <D7ECB409> 1 ウロボロスアーツのキャンセル 170 1 1 2 ソウルツリーでアーツキャンセル解放を獲得すると
アーツをアーツでキャンセルできるようになります。
298 1 1 2 アーツをアーツでキャンセルすると、ヒートゲージが増加しますが
タレントアーツのゲージも増加するほか、素早くアーツを撃てるので
エネミーに効率的にダメージを与えられます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
167 <988CBD11> 2 情報の更新 171 1 1 2 ストーリーが進行すると手に入れられる情報も変化します。
以前訪れたコロニーに行ってみて
最新の情報を探してみましょう。
353 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
168 <C0611D65> 1 チェインアタックの開始 172 1 0 2 チェインアタックはパーティメンバーと連携し、
連続してアーツを放つ強力な必殺技です。
284 2 0 2 コンボ、アーツのキャンセル、ロールアクトを実行すると
チェインゲージが溜まっていきます。
ゲージが満タンのときに [ML:icon icon=btn_plus ] を押すとチェインアタックが発動します。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
169 <4DAEA83C> 1 チェインオーダー 173 1 1 2 チェインアタックを開始するとオーダーが3つ提示されます。
オーダー達成時に獲得できるコンプリートボーナスを見比べて
誰のオーダーに従ってチェインアタックを進めるか決めましょう。
284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
170 <CFFAA6ED> 1 オーダーの実行 174 1 1 2 パーティメンバーを選んでアーツ攻撃をすると、キャラクターごとに
異なるタクティカルポイント(TP)を獲得できます。
TPを100%以上にするとオーダー達成です。
284 2 0 2 オーダーと同じ勢力や同じロールなど
特定の条件を達成するとボーナスTPを獲得できるので
様々な組み合わせを試してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
171 <4DEF8AD0> 1 チェインアーツ 175 1 1 2 オーダーを達成するとチェインアーツが発動して
強力な一撃を与え、チェインアタックの1セットが終了します。
284 2 1 2 オーダーの評価に応じて行動済みのパーティメンバーが復活します。
行動可能なパーティメンバーと、チェインゲージが残っている限り
次のオーダーを選択してチェインアタックを続行できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
172 <E8AD075D> 1 アーツ融合重視 176 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_right ]でアーツ融合重視をONにすると
パーティメンバーが積極的にアーツ融合を行うようになります。
283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
173 <76302DEE> 1 ウロボロスオーダー 177 1 1 2 チェインアタック中に
インタリンクの対になるキャラクター両方のオーダーを達成すると
ウロボロスオーダーのパネルが表示されます。
315 2 1 2 ウロボロスオーダーを実行するとチェインアタックの終了と引き換えに
強力な攻撃を行うことができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
174 <0BAA7647> 1 開幕ウロボロスオーダー 178 1 1 2 チェインアタック開始時に
インタリンクレベルを3まで上げた状態でインタリンクをしていると
初回からウロボロスオーダーを選べます。
315 1 1 2 この状態でウロボロスオーダーを選ぶと、ウロボロスチェイン後に
チェインアタックが終了せず、インタリンクするペアの
ウロボロスオーダーを選択できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
175 <8EEE55E8> 1 ウロボロスオーダーのメリット 179 1 1 2 ウロボロスオーダーを選択すると、行動済みのパーティメンバーが
全員復活します。また、オーダー選択時にチェインゲージが減らず
ケヴェス、アグヌス両勢力に属するのでボーナスTPを獲得できます。
315 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
176 <340A24C1> 1 ロールごとのチェイン特効 180 1 0 2 オーダーを実行するロールごとに条件を達成すると
チェインアタックを手助けする特殊な効果を得られます。
284 2 1 2 ファーストポイント
最初にアタッカーで攻撃するとTPが大きく上昇します。
3 1 2 リミットポイント
ヒーラーで攻撃した場合TPが99%を超えません。
4 1 2 ベストリターナー
ディフェンダーでオーダーを達成すると
TPが一番高いキャラクターが復活します。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
177 <9F7E279E> 1 ボーナスTP 181 1 1 2 オーダーと同じロールや勢力など特定の条件の攻撃を加えると
キャラクターの上に表示されたTPに
ボーナスが加算されていきます。
284 1 1 2 加算される値は条件によって異なるので
積極的に色々なアーツやクラスの組み合わせを試してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
178 <35A43933> 1 オーダーの評価 182 1 1 2 オーダー達成までに溜めたTPの値で評価が決まります。
100%以上でCOOL、以降%が高いほど、BRAVO、AMAZINGと
評価が上がっていきます。
284 1 1 2 評価が高いほど、オーダー達成後に復活する
パーティメンバーの数が増えます。
うまくTPをやりくりして、高評価を狙いましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
179 <F4BB4289> 1 オーダー達成ボーナス 183 1 1 2 オーダーを達成する度にダメージ倍率が上昇するほか
オーダーごとに異なるコンプリートボーナスを獲得できます。
どれも戦局に大きな影響を与える効果なので有効活用しましょう。
284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
180 <33552E53> 1 オーバーキル 184 1 1 2 チェインアタック中エネミーのHPが0になるとオーバーキルが発生、
以降エネミーに与えたダメージ分の撃破ボーナスを獲得して
チェインアタック終了時に貰える各種報酬が増加します。
284 1 1 2 オプション画面>ゲーム設定の項目から
オーバーキルのオン/オフを変更できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
181 <9C0CB813> 1 防御スキルの範囲 185 1 0 2 ディフェンダーは必ずひとつ防御スキルを持っています。
青いサークルの中にパーティメンバーが入ると効果が発揮され
ダメージを防ぐといったようにスキルごとに様々な効果があります。
305 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 115 0 0
182 <86E388E1> 1 怒り状態の解除 186 2 1 2 怒り状態になったエネミーの攻撃はとても強力です。
[ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_left ] でコンボルートを指定して
バーストコンボを成功させると一時的に怒り状態を解除できます。
322 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
183 <96317C26> 1 オートバトル 187 1 1 2 抜刀後に [ML:icon icon=btn_minus ] を押すとオートバトルに切り替えることができます。
オートバトル時は操作キャラクターが自動でアーツを使って戦います。
ユニークモンスターやボスには使用できないので注意しましょう。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 143 0 0
184 <C20F0C0B> 4 フォトモード 188 1 0 2 [ML:icon icon=btn_l ] + [ML:icon icon=btn_r ] でスクリーンショットを撮影できます。
[ML:icon icon=btn_capture ] を押したときと違いUIが画面から消えた状態で保存されます。
356 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 414 0 0
185 <4634E422> 2 目的地周辺エリアマップ 189 1 1 2 [ML:icon icon=btn_y ] で現在の目的を確認中に [ML:icon icon=btn_plus ] を押すと
クエストの目的地付近のマップを確認できます。
301 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 238 0 0
186 <5AFB2538> 1 ギブアップ 500 1 1 2 バトル中に [ML:icon icon=btn_minus ] 長押しでバトルメニューが開きます。
ギブアップを選ぶとバトルが中断して
最後に通過したランドマークに戻ります。
299 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 144 0 0
187 <85BF0103> 2 会話をするメリット 501 1 1 2 フィールド上のキャラクターの名前の横に★マークがついている場合は
会話の内容が新しいものであることを意味します。
初めての相手と会話をするとコロニーとのキズナが深まります。
300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
188 <964B80F5> 1 アーツのコンボ② 195 1 1 2 ダウンしたエネミーにはスタン効果のアーツの他に
ライジング効果のあるアーツでもコンボをつなげることができます。
ブレイク>ダウン>ライジング>スマッシュの順番でつながります。
306 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
189 <3811734C> 1 チェインアタック中のアーツ強化 193 1 1 2 チェインアタック中は回復やバフが無条件でパーティ全体に
反映されるほか、位置取りアーツは位置取りが不要になります。
マスターアーツも自動で融合されるので積極的に使いましょう。
284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
190 <72F6B27F> 1 チェインアタックの終了 194 1 1 2 チェインゲージを全て使い切るか、
行動可能なパーティメンバーがいなくなったタイミングで
チェインアタックは終了しリザルトが表示されます。
284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
191 <27E5B72F> 1 ヒーローオーダー 203 1 1 2 ヒーローは特別なチェインオーダーを持ちます。
チェインゲージを消費しない特別なオーダーなので
積極的に利用しましょう。
319 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
192 <157F6F4D> 1 ソウルハッカーの戦いかた 201 1 1 2 ソウルハッカーはマスターアーツやスキルをセットできません。
代わりにユニークモンスターを倒すと
アーツやスキルを獲得できる特殊なスキルを持ちます。
333 2 1 2 獲得したアーツやスキルは、特定の条件を達成すると強化されます。
メインメニュー>ヒーローの項目で[ML:icon icon=btn_y ]ソウルハックリストから
強化条件を確認できます。
3 1 2 ソウルハッカーはロールスキルを変更することで
自身のロールを変更できます。
パーティ編成に合わせて様々なロールに切り替えて戦いましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
193 <BF6E400C> 4 TIPSの確認方法 503 1 1 2 ゲーム内で見たTIPSは
メインメニュー>システム>TIPSでいつでも再確認できます。
275 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 402 0 0
194 <85D99251> 4 NEW GAME+ 504 1 1 2 NEW GAME+はゲームをクリアするとキャラクターが成長した状態で
初めからゲームをプレイすることができるモードです。
選んだセーブデータの成長がゲーム内に反映されます。
363 1 1 2 チェインアタックとインタリンクはストーリーに応じて解放されます。
チュートリアルは無くなりますがTIPSはすべて見ることができます。
1 1 2 アイテムの所持状態も選んだセーブデータのままでプレイできますが
オリジンの欠片、連撃の極意、ノポンコイン以外の貴重品は
リセットされます。
1 1 2 墓石になったユニークモンスターはすべて復活します。
再び勝利すると1周目の記録が引き継がれているのを確認できます。
1周目で獲得したソウルハッカーのアーツ、スキルは引き継がれます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
195 <2D35FD17> 3 マスタースキルの設定 199 1 1 2 クラスランクの上昇に従ってスキルをマスターしていきます。
マスターしたスキルは、クラスを変更しても使えるようになります。
293 2 1 2 メインメニュー>キャラクター>スキルから
他のクラスでマスターしたスキルを設定できます。
3 1 2 レベルを上げることで、最大3つまでマスタースキルを
設定できるようになります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
196 <B580B425> 1 ヒーローチェイン 214 1 1 2 ヒーローはチェインアタック中にロール特効が発動しません。
その代わり固有のヒーローチェインを持ちます。
条件を達成することで様々な効果が発動します。
319 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
197 <4DA04467> 1 ミオの特別なタレントアーツ 213 1 0 2 ドミニオンフラワーはクラスに縛られずにセットできる
ミオだけの特別なタレントアーツです。
強力な力で防御力無視の大ダメージを与えます。
336 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
198 <DBCC71AA> 1 スタンスアーツ 216 1 0 2 しばらくの間、特別な効果を得られるアーツです。
キャラクターを覆う光が消えるまで効果が持続します。
311 1 0 2 同時にひとつしか発動できないので注意しましょう
同じキャラクターが同時に複数のスタンスを発動すると
後から発動したスタンスに上書きされます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
199 <1B7F6879> 1 マスターアーツの武器切替 217 1 0 2 マスターしたアーツ、タレントアーツは元クラスの武器を使用します。
攻撃力やクリティカル率、ガード率などのステータスは
元クラスの武器のものが参照されます。
293 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
200 <F043E588> 2 レシピチェック 218 1 1 2 作りたい料理とジェムを見つけたら、
[ML:icon icon=btn_plus ]でレシピチェックに登録しましょう。
※ 料理とジェムでそれぞれひとつずつ登録できます。
294 1 1 2 レシピチェックに登録したジェムと料理は
作成に必要なアイテムの情報を
メニュー>アイテム>レシピチェックから確認できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
201 <9A0F88E5> 3 スペシャル武器 219 2 0 2 ファッション>アタッチメントから装備することで
武器を特別な見た目に変更できます。
クラス:ソードファイター限定
360 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
202 <2147EF9E> 1 ロールごとのインタリンク効果 220 1 0 2 インタリンク発動時、キャラクターのロールごとに
特別な効果が発生します。
この効果はインタリンクレベルが高いほど強化されます。
285 1 0 2 ディフェンダー:自身のヘイトを上昇させる
アタッカー:エネミー全体にダメージを与える
ヒーラー:パーティ全体のHPを回復する
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
203 <C24D23A9> 3 タイトル 591 1 0 2 説明 14283 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
204 <1A5CAA8E> 3 タイトル 592 1 0 2 説明 14284 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
205 <B28A2DA5> 3 タイトル 593 1 0 2 説明 14285 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
206 <98DB780E> 3 タイトル 594 1 0 2 説明 14286 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
207 <400916AF> 2 DXエーテルシリンダーの獲得 601 1 0 2 エーテルスフィアから一定量のハイエーテルを回収することで
DXエーテルシリンダーを獲得することができます。
14400 2 1 2 エーテルスフィアは周囲のエネミーをすべて倒すことで
回収が可能になります。
倒す必要のあるエネミーにはアイコンが表示されます。
3 0 2 エネミーをすべて倒した後にエーテルスフィアに近づき
[ML:icon icon=btn_a ]を押すと回収が始まります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
208 <155CE9BE> 2 新たなエーテルスフィアの示唆 602 1 1 2 エーテルスフィアを回収した時
他の場所にある未回収のエーテルスフィアの位置が
示唆されることがあります。
14401 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
209 <D61033DF> 2 エーテルスフィアのマップ表示 603 1 0 2 エーテルスフィアの位置はエリアマップに表示されます。 14401 1 0 2 すでに開示されているエリアのエーテルスフィアと
回収時に示唆されたエーテルスフィアの場所が表示されます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
210 <47BADF2D> 2 エーテルスフィアの復活 604 1 0 2 回収したエーテルスフィアは消えてしまいますが
しばらくすると同じ場所に復活して、再び回収可能になります。
ただし、2回目以降の回収量は初回よりも少なくなってしまいます。
14402 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
211 <8E6FAD06> 2 DXエーテルシリンダーの強化 605 1 0 2 ノアたちが助けたテルニーとオキニーのキャラバンは
フォーニス地方、ナバム丘陵の休息地にあります。
そこでDXエーテルシリンダーを強化することができます。
14402 2 0 2 強化されたDXエーテルシリンダーを使うことによって
エーテルスフィアからの回収量を増やすことができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
212 <78C52715> 3 イノの強化 606 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>イノ選択>イノライズでは
DXエーテルシリンダーを使ってイノを強化することができます。
14403 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
213 <3B37CDEC> 5 挑戦の地へのアクセス 607 1 0 2 フォーニス地方、ネウス湖の休息地付近にあるポータルに近づき
[ML:icon icon=btn_a ]を押すと挑戦の地に移動することができます。
14404 2 0 2 挑戦の地にあるポータルに近づき[ML:icon icon=btn_a ]を押すと
アイオニオンに戻ることができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
214 <635117C9> 5 チャレンジバトルとは 608 1 0 2 挑戦の地ではノポン・ダイセンニンが用意した
様々なチャレンジに挑戦することができます。
14405 2 1 2 ノポン・ダイセンニンに話しかけるとチャレンジ一覧が表示されます。
特殊なチャレンジも存在するのでルールを確認してください。
準備ができたら好きなチャレンジに挑戦してみましょう。
3 0 2 チャレンジでは強力な敵が襲いかかってきます。
すべての敵を倒すとチャレンジ達成、パーティ全滅で失敗となります。
あらゆるテクニックを駆使し、クリアタイム短縮を目指しましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
215 <8D4867AA> 5 チャレンジバトルの注意点 609 1 0 2 チャレンジバトルは通常のバトルと以下の3点が異なります。
①ゲーム内の時刻が変化しません ②オートバトルを使用できません
③敵に対する即死効果が発動しません
14405 1 0 2 また、チャレンジをハードで挑戦した場合は以下の点も異なります。
・バフ「無敵」の効果が発揮されません
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
216 <FCFCBCE1> 5 チャレンジバトルの報酬 610 1 1 2 チャレンジをクリアするとノポンクリスタルが獲得できます。
獲得量はクリアランクや、イージー・ノーマル・ハードによって変化し
さらにチャレンジ中に特定条件を満たすことで増加します。
14405 2 1 2 さらに一定確率でチャレンジがボーナス状態になることがあります。
ボーナス状態のチャレンジはノポンクリスタルの獲得量が増加します。
ボーナスは最大で5つのチャレンジに同時に発生します。
3 1 2 また、チャレンジを特定ランクで初めてクリアした時
初回報酬として貴重なアイテムを獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
217 <F0D3EE4C> 5 ノポンクリスタルの交換 611 1 0 2 チャレンジバトルで獲得したノポンクリスタルを
挑戦の地にいるダイセンニンの召使い、ダイセンニンの従者に
渡すことで報酬が得られます。
14406 2 0 2 ダイセンニンの召使いにノポンクリスタルを渡すと
珍しいアイテムを得ることができます。
3 0 2 ダイセンニンの従者にノポンクリスタルを渡すと
クラス習得度を上昇させることができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
218 <EDC31E43> 1 クラス説明:イノ 612 1 0 2 クラス:ノポニックブレイブ ロール:ディフェンダー
攻撃を回避することで複数のメリットが得られるため回避アーツを
使うタイミングが重要です。また戦闘不能によっても強化されます。
14407 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
219 <21E34A92> 5 パーティ編成保存 613 1 1 2 メインメニューで[ML:icon icon=btn_plus ]を押すことで
パーティ編成保存機能を利用することができます。
14408 1 1 2 [ML:icon icon=btn_y ]で現在のパーティ編成をセーブできます。
セーブしたパーティ編成を[ML:icon icon=btn_a ]でロードできるほか
[ML:icon icon=btn_zl ]でセーブしたパーティ編成を確認することもできます。
2 1 2 また、[ML:icon icon=btn_zr ]でセーブしたパーティ編成の名称設定が可能です。
テンプレートから名称、番号、色を選択して
パーティ編成の識別に役立ててください。
3 0 2 チャレンジバトルではチャレンジの内容に応じたパーティ編成が
非常に重要となります。
この機能を活用してベストタイム更新を目指しましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
220 <9854BBF5> 3 アクセサリークラフトとは 701 1 0 2 マティアは休憩ポイントでアクセサリークラフトを行えます。
アクセサリ-クラフトにはアンノウンマターを使用します。
アンノウンマターは挑戦の地で獲得できます。
14605 2 1 2 クラフトしたアクセサリーは通常のアクセサリーと以下が異なります。
①特殊効果がランダムに決定されます
 ※アクセサリー種類ごとに付与される特殊効果に傾向があります
2 1 2 ②特殊効果に加えて基本ステータスの増加効果が4つ付与されます
 ※アクセサリー種類ごとに付与される増加効果に傾向があります
2 1 2 ③増加する可能性のある基本ステータスは最大HP、攻撃力、回復力
 器用さ、素早さ、クリティカル率、ガード率です
 ※同じ効果が重複しますが、重複すると増加量が減少します
3 1 2 ④各キャラクターにつき1個しか装備できません 0 0 0 0 0 0 0 0
221 <2A99DA1F> 3 クラフトしたアクセサリーの強化 702 1 1 2 クラフトしたアクセサリーにはアイテムレベル(ILv)が存在します。
アクセサリーを強化することで最大Ⅴまで上げることができます。
強化にもアンノウンマターなどの素材が必要となります。
14605 1 1 2 ILvを上げることで以下のメリットが得られます。
①アクセサリーの特殊効果が強化されます
②ステータスの増加効果が有効になります
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
222 <080D5394> 3 クラフトしたアクセサリーの分解 703 1 1 2 クラフトしたアクセサリーの最大所持数は300個です。
また、売却することができません。
ただし、不要なものを分解することができます。
14605 2 1 2 分解することで作成・強化に使用した素材の一部が戻ってきます。
一度分解したアクセサリーの復元は不可能なため
分解する際には注意しましょう。
3 1 2 クラフトしたアクセサリーの特殊効果が有用な場合は強化し
不要だった場合はアクセサリーを分解して
パーティに必要なアクセサリーを揃えましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
223 <20AEC9E3> 3 クラフトしたアクセサリーの効果 0 0 0 2 14605 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0
224 <C743DDC4> 5 ダイセンニンの大魔境とは 704 1 0 2 ダイセンニンが作り出した不思議な空間。
それがダイセンニンの大魔境です。
アイオニオンとは異なるルールのバトルが楽しめます。
14606 1 0 2 大魔境は複数のステージで構成されます。
出現する敵を全て倒すと1ステージクリアとなります。
2 0 2 また、節目のステージと最終ステージでは強力な敵が現れます。
強敵を撃破し最終ステージをクリアすると
大魔境の完全攻略となります。
3 0 2 大魔境はノア達6人から1人を選んで開始します。
ステージの合間にあるショップでヒーローをスカウトすることで
パーティメンバーを最大7人まで増やすことができます。
4 0 2 ショップではスコアを使ってヒーローのスカウトや
特殊な効果を持つエンブレムの購入を行います。
スコアは敵の撃破やコンボなどのバトル時の行動で獲得できます。
5 0 2 各ステージに登場する敵やショップの内容はランダムに選ばれます。
状況に最適なヒーロー、エンブレムを購入して
大魔境の完全攻略を目指しましょう。
0 0 0 0 0
225 <D5389396> 5 ライジングチャージ 705 1 1 2 ダイセンニンの大魔境ではインタリンクができません。
その代わり[ML:icon icon=pad_left ]でライジングチャージが発動可能です。
14612 2 0 2 ライジングチャージ発動で全ての敵をライジング状態にできます。
ライジングチャージのゲージは敵を撃破することで増加し
最大3回分までゲージを溜めることができます。
3 1 2 また、ライジングチャージを使用するとボーナスタイムに入ります。
一定時間継続するボーナスタイム中は獲得スコアが増加するほか
敵への攻撃でもスコアが獲得可能になります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
226 <54B16464> 5 命ノポ時計 706 1 0 2 ダイセンニンの大魔境には命ノポ時計が存在します。
命ノポ時計のゲージは時間経過で減少していきます。
ゲージがなくなるとパーティ全体にデメリットが発生します。
14610 2 0 2 デメリットは以下の3点です。
①HPの回復量が大幅に減少 ②リキャストの増加量が大幅に減少
③助け起こしの速度が大幅に減少
3 0 2 命ノポ時計はスコアを使ってショップで回復ができます。
命ノポ時計が尽きる前に必ず取得するようにしましょう。
ただし、取得回数に応じて必要スコアは増加します。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
227 <BB18522C> 5 ハプニングとキマグレ 707 1 1 2 ハプニングはステージ開始時に発生することがあります。
ハプニングにはレアな敵が出現する有利なものや
出現する敵の数が増える不利なものなど、様々な効果が存在します。
14613 2 1 2 ダイセンニンのキマグレはショップ終了時に発生することがあります。
キマグレは2つ提示され、どちらかを選ぶ必要があります。
選んだキマグレによって様々な効果が発生します。
2 1 2 また、ダイセンニンのキマグレはシャッフルチケットを使用することで
内容を変更できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
228 <A884758C> 5 大魔境の注意点 708 1 1 2 スカウトしたヒーローは所持している全てのアーツを使用します。
チェインアタックではアーツパレットに
割り当てているアーツのみ選択できます。
14611 2 1 2 通常のバトルよりもチェインゲージが溜まりづらくなります。
また、チェインアタックでヒーローのチェインオーダーを選択した時に
チェインゲージを消費します。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
229 <522B6394> 5 ラッキーセブンについて 704 6 0 2 大魔境をハードで挑戦する場合はラッキーセブンが使えません。
ノポンクリスタルを「魔剣使用許可証」と交換することで
使用可能となります。
14606 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
230 <DEADA056> 5 ショップの使い方 709 1 1 2 ショップではそれまでに獲得したスコアを使って
ヒーローのスカウト、エンブレムの購入、命ノポ時計ゲージ回復
を行うことができます。
14607 2 0 2 ショップの内容はランダムに決定されます。
ただし、スカウトできるのは既に仲間になっているヒーローのみです。
多くのヒーローを集めてダイセンニンの大魔境に挑戦しましょう。
3 0 2 また、獲得済みのエンブレムをさらに購入すると
そのエンブレムの強化値が増加し効果が大きくなります。
エンブレムの強化値は最大で+5です。
3 0 2 ショップ購入によるエンブレムの強化は
現在挑戦中の大魔境でのみ有効です。
次の挑戦開始時には強化がリセットされます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
231 <3CD7A760> 5 エンブレム 710 1 0 2 エンブレムは味方全体を強化する特殊なアイテムです。
ショップでエンブレムを購入することで
現在挑戦中の大魔境終了まで効果を発揮します。
14615 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
232 <8F8EC4DB> 5 シャッフルチケット 711 1 0 2 シャッフルチケットを使用することでショップの内容を
変更できます。シャッフルチケットは節目のステージの強敵や
稀に出現するラッキーモンスターを撃破することで獲得できます。
14614 2 0 2 シャッフルチケットは最大3枚まで所持できます。
また、初期チケット枚数は仲間にしたヒーローが多いほど増加します。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
233 <81D63A72> 5 獲得スコアのボーナス 712 1 1 2 誰も戦闘不能にならずにステージをクリアすることで
獲得スコアにボーナス倍率が発生します。
5ステージ連続で戦闘不能者が出なかった時に最大倍率となります。
14616 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
234 <F109572E> 5 スコアの稼ぎ方 715 1 0 2 スコアは以下の行動で獲得することができます。
①敵を倒す ②敵にダウン、バースト、スマッシュを与える
③敵をチェインアタックで倒す
14617 1 0 2 ④ライジングチャージのボーナスタイム中に敵に攻撃をヒットさせる
⑤特定のダイセンニンのキマグレを選択する
1 0 2 また、獲得スコアは以下の状況で増加します。
①誰も戦闘不能にならずに連続でステージをクリアしている
②ボーナスタイム中である
1 0 2 ③特定のエンブレムの効果発動中である
スコアを上手く稼いでパーティをどんどん強化していきましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
235 <648B4B5F> 5 大魔境の深奥 716 1 0 2 おめでとうございます。大魔境・上級のSランクに到達しました。
しかし、ステージ70は真のゴールではありません。
大魔境の深奥……ステージ140を目指した戦いが続きます。
14618 2 0 2 これまでのステージと以下の2点が異なります。
①敵の攻撃に軽減不可能な追加ダメージが発生します
②バフ「無敵」の効果が発揮されません
2 0 2 高難易度になっているため
パーティとエンブレムを強化して、自身の限界に挑戦してください。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
236 <3E5F5340> 5 ノポンクリスタルの交換② 713 1 0 2 ダイセンニンの召使い・蒼は通常のアイテム交換のほか
ダイセンニンの大魔境で利用するエンブレムの解放と強化が行えます。
14608 2 1 2 ノポンクリスタルとの交換で未解放のエンブレムを入手すると
そのエンブレムが解放されます。
解放後は大魔境内のショップに出現するようになります。
3 1 2 既に解放済みのエンブレムは強化が可能です。
大魔境内のショップでは強化済みの状態で出現します。
最大で+2まで強化することが可能です。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
237 <EF6A760C> 1 クラス説明:マティア 714 1 0 2 クラス:ジュエルマイスター ロール:ヒーラー
クリティカル発生時に周囲の味方を回復する攻撃型のヒーラーです。
アーツ使用者のHPが回復するフィールドを設置することもできます。
14609 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
238 <FF2B3141> 1 アーツのコンボ 14 1 1 2 アーツを順番にヒットさせることをコンボと呼びます。
特定の効果があるアーツだけがコンボを生み出せます。
3 1 2 ブレイク効果のアーツ>ダウン効果のアーツの順番でヒットさせると
エネミーがダウンします。
アーツではブレイク>ダウン>ライジングまでつながります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 108 0 0
239 <CD18967A> 1 アタッカーの戦いかた 843 1 0 2 エネミーの攻撃をディフェンダーが受け止めている間に
背面や側面からのアーツでエネミーにダメージを与えましょう。
攻撃をする立ち位置に注意が必要です。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16325 116 0 0
240 <B82B9E27> 1 ヒーラーの戦いかた 844 1 0 2 ヒーラーはHPを回復させたり、
なにより戦闘不能になった仲間を起こしたりできる
重要なロールです。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16325 117 0 0
241 <0120C3FA> 1 ディフェンダーの戦いかた 845 1 0 2 エネミーのヘイトを獲得して仲間に攻撃がいかないようにしつつ、
ガードや回避のアーツで自分へのダメージを減らしましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16325 118 0 0
242 <A4D03943> 1 アーツリキャストについて 846 1 0 2 「新たなる未来」ではキャラクターごとにノーマルアーツのリキャスト
とウロボロスパワーのリキャストの条件が決まっています。
3 1 2 リキャストの条件は2種存在します。
①アグヌス型… オートアタックのヒット、キャンセルでゲージ回復
2 1 2 ②ケヴェス型… 時間経過でゲージ回復
4 1 2 ノーマルアーツとウロボロスパワーのリキャスト条件は対になります。
例えばノーマルアーツのリキャストがケヴェス型の場合
ウロボロスパワーのリキャストはアグヌス型となります。
0 0 0 0 0 0 0 16274 109 0 0
243 <16D5D5D1> 1 作戦 847 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]を押している間は作戦パレットが表示されます。
[ML:icon icon=btn_key_pad ]で作戦を選択して仲間に指示を出しましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 130 0 0
244 <DA33DB84> 2 ジェム作成 848 1 0 2 休憩ポイントではアイテムを使ってジェムクラフトができます。
完成したジェムをキャラクターに装備すると戦闘時に有利になるので
積極的にジェムを作りましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16320 241 0 0
245 <C6C03680> 3 ジェム装備 92 1 1 2 ジェムはひとつ作成すればパーティメンバー全員に装備できます。
メインメニュー>キャラクター>ジェムから装備しましょう。
2 1 2 スロットを解放することでジェムは最大3つまで装備できます。
装備したジェムごとに異なる効果を発揮するので
ロールやバトルスタイルに合わせて色々試してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16320 309 0 0
246 <D249F713> 2 コレクションアイテム 23 1 0 2 コレクションアイテムはフィールドで拾えるアイテムです。
コレペディアの登録、クエストのクリア、料理、フィールドクラフト
ジェムクラフト、エクスデバイス改造に必要になります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 232 0 0
247 <7951B095> 2 お守りボーナス 851 1 0 2 ブロロショップではノポンメダルと特殊な貴重品を交換できます。
貴重品を獲得することでお守りボーナスが発揮されます。
獲得の状況はパーティスキル>お守りボーナスで確認できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16316 245 0 1
248 <F1BF38B5> 2 加勢 852 1 0 2 アイオニオンではエネミー同士が戦っていることがあります。
争いに接近することで加勢が発生し、自動的に弱い陣営に参戦します。
その戦闘に勝利することで報酬を獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16295 207 0 1
249 <CFF8A943> 1 アーツ融合重視 847 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_right ]でアーツ融合重視をONにすると
パーティメンバーが積極的にアーツ融合を行うようになります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16301 133 0 0
250 <22D0BB02> 1 怒り状態の解除 854 1 1 2 怒り状態になったエネミーの攻撃はとても強力です。
バーストを成功させると一時的に怒り状態を解除できます。
特定ユニオンコンボがバーストの効果を持っています。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16302 137 0 1
251 <6F8CE012> 2 レシピチェック 856 1 1 2 作りたい料理とジェムを見つけたら、
[ML:icon icon=btn_plus ]でレシピチェックに登録しましょう。
※ 料理とジェムでそれぞれひとつずつ登録できます。
1 1 2 レシピチェックに登録したジェムと料理は
作成に必要なアイテムの情報を
メニュー>アイテム>レシピチェックから確認できます。
2 1 2 また、作成に必要なアイテムを獲得できるエネミーには
特別なアイコンが表示されます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16320 244 0 1
252 <4C2358E3> 2 制圧 857 1 0 2 アイオニオンの各地にはエネミーの拠点が存在します。
拠点に接近することで制圧が発生します。
拠点すべてのエネミーを倒すことで報酬を獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16295 208 0 1
253 <96CCA418> 2 エネミーの種類 27 1 1 2 エネミーにはノーマル、エリート、ユニークという
3つの種類のモンスターがいます。
種類はレベルについたマークで見分けることができます。
2 1 2 ノーマルモンスター
同じレベルなら工夫をしなくても勝てるエネミーです。
4 1 2 エリートモンスター
同じレベルでも手ごわいエネミーです。
戦闘に慣れてきたら挑戦してみましょう。
5 1 2 ユニークモンスター
同じレベルでもかなりの強敵です。
工夫をして戦わないと勝つことはできないでしょう。
0 0 0 0 0 0 0 16274 202 0 0
254 <EBA5E177> 2 霧の狭間 858 1 0 2 霧の狭間は霧乃獣を召喚する特殊なエネミーです。
倒すことで報酬を獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16275 209 0 1
255 <DA6910FB> 4 ナビゲート 859 1 0 2 [ML:icon icon=btn_zl ] + [ML:icon icon=btn_y ] でナビゲートが表示されます。
ナビゲートは目的地までの最短ルートを示します。
1 0 2 ときには手ごわいモンスターがいるルートが示されたり、
必ずしも進みやすいルートではないこともあります。
様々なルートを試してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 408 0 0
256 <9BE12454> 1 集中攻撃 847 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_up ]で集中攻撃を指示すると、
操作キャラクターがターゲットしたエネミーを
パーティメンバーが攻撃するようになります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 131 0 0
257 <3D617C6D> 1 集合/解散 847 1 1 2 [ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_down ]で集合を指示すると操作キャラクターの周囲に
パーティメンバーが集まり、もう一度[ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=pad_down ]で解散します。
集合中のメンバーはオートアタックやアーツを行いません。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 132 0 0
258 <947F2C83> 3 休憩ポイントでレベル調整 878 1 1 2 休憩ポイントのレベルアップの項目から
レベルを下げられるようになりました。
レベルを下げた分、ボーナス経験値を得られます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16306 313 0 0
259 <45426151> 2 ZR注目 879 1 1 2 マシューたちが気になる場所を見つけたときに [ML:icon icon=btn_zr ] を押すと
その場所を注目します。
注目した先では特別なことが起こるので立ち寄ってみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 212 0 0
260 <76C6837E> 1 融合したアーツのキャンセル攻撃 880 1 0 2 融合したアーツはキャンセル攻撃が可能です。
単体のアーツから融合したアーツ、融合したアーツから単体のアーツ
融合したアーツ同士の3パターンがあります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16301 123 0 0
261 <E8D292F8> 3 キズナビリティ 801 1 1 2 「新たなる未来」ではレベルだけではなく
キズナビリティと呼ばれるいくつかの要素を達成することで
得られるキズナポイントを使ってマシュー達を強化できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 302 1 1
262 <E767F369> 2 エクスプローラー 802 1 0 2 フィールドの各エリアにある宝箱、ロケーションを発見することなどで
キズナポイントが獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 213 0 1
263 <B2045CBC> 2 バトルミッション 803 1 0 2 フィールドの各エリアに存在するユニークモンスターの撃破などで
キズナポイントが獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 214 0 1
264 <9BEDE9CF> 2 キズナビュー 804 1 0 2 フィールドの各エリアで発生するイベントを見ることで
キズナポイントが獲得できます。
アイオニオンの珍しい景色を眺めつつキャラ同士の会話が楽しめます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 248 0 1
265 <4AE33ED8> 2 コレペディア 805 1 0 2 フィールドの各エリアでコレクションアイテムを集め、登録することで
キズナポイントが獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 250 0 1
266 <90624E40> 2 エネペディア 806 1 0 2 フィールドの各エリアに存在するモンスターを一定数撃破することで
キズナポイントが獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 215 0 1
267 <CC763276> 2 ヒトノワ 807 1 0 2 アイオニオン各地の住人に出会ったり
ヒトノワチャレンジを達成することでキズナポイントが獲得できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 246 0 1
268 <496547B3> 1 ウロボロスパワー 809 1 1 2 「新たなる未来」ではアーツパレットの右側に通常のアーツ
左側にはウロボロスパワーがセットされます。
2 0 2 ウロボロスパワーはウロボロスの力を引き出したアーツです。
通常のアーツより強力な効果を持ちます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16298 104 0 1
269 <9C1DFC27> 1 未来視<ビジョン> 810 1 0 2 エイのタレントアーツ「ビジョン」は特殊な効果を持ちます。
①「ビジョン」使用後、一定時間パーティへの攻撃が無効化されます
②1バトルでの使用回数に制限があります
2 1 2 ③「ビジョン」効果中、エイのタレントアーツが
「バニシングエンド」に切り替わります
※「バニシングエンド」は敵全体を攻撃します
2 1 2 「バニシングエンド」も通常のタレントアーツと同様に
ロールアクトでリキャストが溜まります。
※主に「ライトフィールド」の実行でリキャストが溜まります
3 0 2 強力な効果を持つ代わりに使用回数制限があるため
適切なタイミングで「ビジョン」を使用しましょう。
0 0 0 0 0 0 0 16299 107 0 1
270 <7661D5F1> 1 アーツ融合 811 1 0 2 「新たなる未来」の時点ではウロボロスを実体化させて戦う方法が
見つかっていません。しかし、アーツの融合によってウロボロスの力が
引き出され、オーラ状態で出現して追撃します。
2 1 2 ウロボロスの追撃効果はノーマルアーツとウロボロスパワーの
組み合わせによって変化します。
アーツカスタマイズで最適な組み合わせを探してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16301 110 1 1
271 <AF502B22> 1 ユニオンコンボ 812 1 0 2 「新たなる未来」では二人の力を合わせ
必殺技を繰り出すことができます。
二人の組み合わせのことをユニオンと呼びます。
1 0 2 ライジング状態のエネミーに必殺技を実行することで
ユニオンコンボを発生させることができます。
2 1 2 必殺技のリキャストはアーツ使用で増加します。
また、融合したアーツを使用した方が増加量は大きくなります。
ただし、必殺技を使用するごとにリキャストは溜まりづらくなります。
2 1 2 リキャストが溜まった状態で[ML:icon icon=btn_left ]を押すと必殺技を発動できます。
仲間のユニオンの必殺技は[ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=btn_x ][ML:icon icon=btn_y ][ML:icon icon=btn_b ]で実行できます。
3 0 2 ユニオンによって発生するユニオンコンボが異なり
ダメージや範囲などに違いがあります。
また、スマッシュ、バースト、ブローのいずれかを必ず発生させます。
4 0 2 さらに実行したキャラ2人には「覚醒」バフが付与されます。
積極的にユニオンコンボを狙い、バトルを有利に進めましょう。
0 16302 124 1 1
272 <5DE34775> 1 新たなる未来のチェインアタック 813 1 0 2 「新たなる未来」でもチェインアタックが使用可能になりました。
チェインゲージが満タンの時に[ML:icon icon=btn_plus ]で発動できます。
1 0 2 「新たなる未来」のチェインアタックは以下4点が本編と異なります。
①ウロボロスオーダーの代わりにユニオンオーダーが発生
②コンプリートボーナスの効果をアクセサリーで変更可能
1 0 2 ③ヒーローチェインの効果をアクセサリーで設定可能
※アクセサリー未装備の場合はロールごとのチェイン特効が発生します
④ユニオンコンボの発動ごとに初期ダメージ倍率が増加
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16303 126 0 1
273 <AF1B5212> 1 ユニオンオーダー 814 1 1 2 チェインアタック中にユニオンを構成するキャラ2人のオーダーを
どちらも達成するとユニオンオーダーが提示されます。
2 0 2 ユニオンオーダーを実行するとチェインアタックの終了と引き換えに
そのユニオンの必殺技を実行することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16303 128 0 1
274 <E50DDAFF> 3 ユニオン編成 815 1 1 2 ユニオンの編成が可能になりました。
メインメニュー>ユニオンから[ML:icon icon=btn_y ]で実行できます。
2 1 2 キャラの組み合わせによって
ユニオンスキル、ユニオンコンボの内容が異なります。
自身の戦い方に合ったユニオンを編成しましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16304 310 1 1
275 <9712E9F2> 3 キズナビリティ成長 808 1 1 2 メインメニュー>キャラクター>キズナビリティ成長では
それまでに獲得したキズナポイントを使って
キャラクターを成長させることができます。
2 1 2 キズナポイントはパーティ共通です。
また、最初からすべての成長要素は解放されていません。
成長要素の解放には専用の貴重品が必要になります。
2 1 2 どのキャラクターから成長させるか、何のスキルを獲得するかなど
パーティ全体の優先度を考えて成長させましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16295 304 1 1
276 <D1F4EAFE> 1 武器強化 816 1 0 2 コロニー9のリクの工房では武器強化が可能です。
武器強化は所持金と素材を消費します。
素材は各地の宝箱やユニークモンスターなどから入手できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16305 145 1 1
277 <A355AF40> 1 エネミー先制時の特殊アーツ 819 1 1 2 「新たなる未来」には先制時に特殊なアーツを使うエネミーがいます。
特殊アーツ実行中のエネミーにはアイコンが表示されます。
1 1 2 こちらから先に攻撃をしかけたり、おびき寄せを行うと
敵は先制時の特殊アーツを使用しません。
また、実行中の特殊アーツはコンボやリアクションで妨害できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16325 146 0 1
278 <77EDDE84> 1 エネミー戦闘参加数による強化 820 1 1 2 「新たなる未来」には戦闘に参加しているエネミー数によって
攻撃力と防御力が上昇する特殊なエネミーが存在します。
参加エネミー数が多いほど、上昇効果は大きくなります。
1 1 2 この強化を持つエネミーにはアイコンが表示されます。
他のエネミーを倒してから特殊エネミーを狙うようにしましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16319 147 0 1
279 <4634D467> 4 新たなる挑戦 840 1 0 2 チャレンジバトルに新たなタイムアタックが追加されました。
ゼノブレイド3本編で挑戦の地を訪れてみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16306 419 0 1
280 <51626613> 4 ナエル加入 841 1 0 2 クリア後のセーブデータでは
ナエルがパーティに加入した状態になります。
イベントに変化はありません。
1 0 2 また、ナエルにはキズナビリティ成長、武器強化はありません。
アクセサリー、ジェムはマシュー達と同様にカスタマイズ可能です。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16306 418 0 1
281 <82464991> 4 解放キット 817 1 1 2 「新たなる未来」には特殊な貴重品である解放キットが存在します。
解放キットを使うとアーツ、アクセサリー、ジェムのスロット解放と
キズナビリティ成長の制限解放が可能です。
1 1 2 解放キットはアイオニオン各地の遺物・コンテナや
クエスト達成などで獲得できます。
1 1 2 また、最終的には全キャラクター分の解放キットが入手可能です。
世界を探索して解放キットを獲得したら
どんどん使っていきましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16318 413 1 1
282 <A8752281> 3 キャラクターの装備について 818 1 1 2 キャラクターはアクセサリーとジェムを装備できます。
アクセサリーは遺物・コンテナからの入手のほか
モンスターの撃破、クエスト報酬などで獲得できます。
1 1 2 ジェムは休憩ポイントのクラフトで作成できます。
戦闘に敗北した場合は、レベルを上げるだけではなく
アクセサリーやジェムの装備を見直してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16319 306 0 1
283 <21517F3A> 1 強敵に勝てない時は? 861 1 1 2 強敵に勝てない時はレベル上げ、キズナビリティ成長を行いましょう。
また、アクセサリーを見直してみてください。
2 1 2 メニュー>システム>オプション>ゲーム設定で
ゲームの難易度を調整することもできます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
284 <EF1034B9> 1 強敵に勝てない時は? 861 1 1 2 強敵に勝てない時はレベル上げ、キズナビリティ成長を行いましょう。
フィールドを探索して解放キットを入手することも重要です。
その上でアーツ、アクセサリー、ジェムを見直してみてください。
2 1 2 メニュー>システム>オプション>ゲーム設定で
ゲームの難易度を調整することもできます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
285 <1102A825> 1 強敵に勝てない時は? 862 1 1 2 強敵に勝てない時はレベル上げ、キズナビリティ成長を行いましょう。
フィールドを探索して解放キットを入手することも重要です。
その上でアーツ、アクセサリー、ジェムを見直してみてください。
2 0 2 また、コロニー9にあるリクの工房で武器強化も可能です。
強化に必要な素材はアイオニオン各地で手に入ります。
3 1 2 メニュー>システム>オプション>ゲーム設定で
ゲームの難易度を調整することもできます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
286 <1F532BBB> 2 エネペディア② 821 1 1 2 エネペディア登録済みのモンスターには[ML:icon icon=icon_enep ]が表示されます。
達成済みのモンスターには[ML:icon icon=icon_enep_c ]が表示されます。
未登録のモンスターには何も表示されません。
1 1 2 アイコンが表示されていないモンスターがいたら積極的に戦闘を行い
エネペディアを達成していきましょう。
2 1 2 エネペディアの画面では
レベル差があるモンスターの名称は黄色で表示されます。
さらに大きなレベル差があるモンスターは赤色で表示されます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 216 0 1
287 <BF30EE30> 2 料理について 839 1 0 2 休憩ポイントで料理を食べると
一時的に戦闘後に獲得できる経験値や報酬がアップします。
2 0 2 新しい料理はレシピを獲得することで増えていきます。
新しいレシピを見つけるために各地の人に話しかけたり
クエストを達成しましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16320 242 0 1
288 <7A113638> 4 シュルクとレックスについて 860 1 0 2 シュルクとレックスは他のヒーローと以下の2点異なります。
①クラスは習得できません
②イベントには登場しません
16321 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
289 <77EDD8BB> 1 アルファとの戦い方 863 1 1 2 アルファは通常の攻撃を無効化する特殊な状態を持ちます。
ですが、ウロボロスの力はそれを打ち破ることが可能です。
アーツを融合してアルファに対抗しましょう。
2 1 2 それでも勝てない時は一度アイオニオンに戻って
レベル上げ、キズナビリティ成長を行いましょう。
アーツ、アクセサリー、ジェムも見直してみてください。
3 0 2 また、コロニー9にあるリクの工房で武器強化も可能です。
強化に必要な素材はアイオニオン各地で手に入ります。
4 1 2 メニュー>システム>オプション>ゲーム設定で
ゲームの難易度を調整することもできます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
290 <711E507B> 3 成長のリセット 873 1 1 2 「成長リセットキット」を獲得したことで
キズナビリティ成長をリセットして
キズナポイントを振り直せるようになりました。
1 1 2 メニュー>キャラクター>キズナビリティ成長で
[ML:icon icon=btn_minus ]を押すことで何度でも実行可能です。
「成長リセットキット」は消費されません。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16322 305 0 1
291 <53DB15CB> 3 ユニオンの強化 864 1 1 2 「連携秘伝書」の獲得でアイテムに応じたユニオンが強化されます。
アイコンの縁が金色になっているユニオンが強化済みとなります。
1 1 2 ユニオンが強化されることで
ユニオンコンボの威力とユニオンスキルの効果が上昇します。
「連携秘伝書」獲得時にユニオンの編成を見直してみましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16324 311 1 1
292 <430733EE> 2 わくわくキャンプセット 865 1 0 2 わくわくキャンプセットを獲得したことで休憩ポイントで
ジェムクラフトと料理が可能になりました。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16320 240 0 1
293 <42C40BB0> 2 料理 連続討伐経験値アップ 866 1 1 2 連続討伐経験値アップの料理が「新たなる未来」で追加されました。
戦闘状態を維持したまま、連続でエネミーを撃破することで
獲得経験値にボーナスがつきます。
1 1 2 エネミー10体を連続討伐することで最大ボーナスとなり
それ以降の連続討伐ではボーナスが維持されます。
料理効果中はエネミーと連戦して経験値を稼ぎましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16326 243 0 1
294 <9A9BA8D3> 2 アイオニオンを冒険しよう 867 1 0 2 アイオニオンは広く、強力なモンスターが多数存在します。
マップを隅々まで探索しながら、キズナビリティ成長を行いましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16319 201 0 1
295 <C8CD4240> 1 チェインアタック用アクセサリー 868 1 1 2 戦術指南書、作戦指南書、戦略指南書は「新たなる未来」で追加された
チェインアタック用のアクセサリーです。
1 1 2 専用の装備スロットがあり、装備することで
コンプリートボーナス、ヒーローチェインの効果を変更可能です。
基本効果よりも強力なため、装備を忘れないようにしましょう。
1 1 2 また、同じアクセサリーを複数所持することはできません。
誰に何を装備させるか、色々と試してみてください。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16327 127 1 1
296 <04053D4B> 3 キズナビリティの種類 801 1 1 2 キズナビリティは6種類存在し、フィールドやバトルで達成できます。
達成することでキズナポイントを獲得できます。
キズナポイントはキャラクターの成長に使用します。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16329 303 0 1
297 <3CB5DA32> 2 クエストの発生場所 870 1 0 2 「新たなる未来」ではクエストが発生する場所や人に
アイコンが表示されます。
2 0 2 アイコンはエリアマップと
ミニマップで確認できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16317 233 0 1
298 <A2083217> 1 集団の敵に勝てない時は? 875 1 0 2 集団の敵に正面から戦いを挑むのは危険です。
離れた位置からおびき寄せを行って各個撃破を狙いましょう。
また、レベル上げ、キズナビリティ成長も重要です。
2 1 2 メニュー>システム>オプション>ゲーム設定で
ゲームの難易度を調整することもできます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
299 <41C0050A> 4 天候の変更 872 1 1 2 「天球の羅針盤」を獲得したことで天候が操作可能になりました。
スキップトラベルのランドマーク選択時に
[ML:icon icon=btn_zl ]・[ML:icon icon=btn_zr ]で天候を選択できます
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16330 412 0 1
300 <032F9795> 1 ユニオンの指示 874 1 1 2 操作キャラ以外のユニオンの必殺技のリキャストは
操作キャラの必殺技リキャストの左上にある○で確認可能です。
2 1 2 また、[ML:icon icon=btn_zl ]+[ML:icon icon=btn_x ][ML:icon icon=btn_y ][ML:icon icon=btn_b ]で
操作キャラ以外のユニオンの必殺技を実行できます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16304 125 1 1
301 <D5582FBC> 2 エネミーのおびき寄せ 876 1 0 2 エネミーが密集した場所では集団で襲われることがあります。
そんなときは遠くから [ML:icon icon=btn_up ] を押してエネミーをおびき寄せ
一体ずつ戦闘するのも戦術の一つです。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16274 205 0 0
302 <8405DC90> 2 コレペディア② 877 1 1 2 コレペディアが登録可能な時は画面右上部にアイコンが表示されます。
コレクションアイテムを登録してキズナポイントを獲得しましょう。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16325 251 0 1
303 <F3581FAD> 2 フィールドクラフト 822 1 1 2 フィールドクラフトは手持ちの素材を消費して進路の開拓や、
探索に役立つ建築物を造ることができます。
1 1 2 フィールドクラフトでは「修理」と「製作」の
2つを行うことができます。
2 1 2 「修理」は素材を消費して動かなくなっている建築物の機能を
再び使えるようにすることができます。
3 1 2 「製作」は素材を消費して特定の場所に新たに建築物を
造ることができます。
ただし修理に比べて素材の消費数は多くなります。
0 0 0 0 0 0 0 16307 217 1 1
304 <35593342> 2 昇降機 823 1 0 2 フィールドクラフトで「修理」後
スイッチを押すことで上下階層に移動することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16307 218 0 1
305 <EA71485D> 2 ハシゴ 824 1 0 2 フィールドクラフトで「修理」「製作」後
ハシゴが掛かっている場所を垂直方向に上下移動することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16307 219 0 1
306 <99721882> 2 エーテルスライド 826 1 0 2 フィールドクラフトで「製作」後
建築物から発生するエーテルのロープを伝って
高所または低所に向けて滑走して移動することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16308 220 0 1
307 <292D15D0> 2 エーテルリフト 827 1 0 2 フィールドクラフトで「製作」後
建築物から発生する垂直のエーテルのロープを伝って
垂直方向に滑走して上下移動することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16309 221 0 1
308 <C9E87BB4> 2 エーテルタワー 825 1 0 2 フィールドクラフトで「修理」「製作」後
特定エリア内の未発見の探索情報を入手することができます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16307 222 0 1
309 <1879DC11> 2 エクスデバイス 828 1 0 2 マシューが使っている端末をエクスデバイスと呼びます。
エクスデバイスはシティーの生存者が近くにいると反応し、
その場所を音と光で知らせます。
2 0 2 反応があると音が鳴り、ミニマップの一端が光ります。 3 0 2 その方角に向かい、対象が近くなると
ミニマップの縁が光り出します。
3 0 2 そして、近づくほど音が大きく、間隔が短くなるので
音を頼りにシティーの生存者を見つけましょう。
0 0 0 0 0 0 0 16310 223 1 1
310 <0B5D2876> 2 エクスデバイスの改造 829 1 0 2 休憩ポイントでエクスデバイスの改造を行うことができます。
改造には素材を使用します。
改造することで探索やバトルでさらに役立ちます。
2 1 2 改造されたエクスデバイスはシティーの生存者の探知だけでなく
未発見の探索情報の探知や
エネミーの情報を分析する機能が追加されます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16312 224 0 1
311 <839A714D> 2 エクスデバイス 宝箱探知 830 1 0 2 エクスデバイスが宝箱(コンテナ、遺物)に反応するようになり、
その場所を音と光で知らせます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16312 225 0 1
312 <97DC25AF> 2 エクスデバイス 貴重品探知 831 1 0 2 エクスデバイスが貴重品に反応するようになり、
その場所を音と光で知らせます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16312 226 0 1
313 <EFF31D3B> 2 エクスデバイス 感知分析 832 1 1 2 エクスデバイスがエネミーの感知情報に反応するようになり、
感知タイプが表示されます。
0 0 2 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16312 227 0 1
314 <1178675F> 2 エクスデバイス 弱点分析 833 1 1 2 エクスデバイスがエネミーの弱点情報に反応するようになり、
弱点が表示されます。
0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16312 228 0 1
315 <02BE5136> 2 エクスデバイス アーツ分析 871 1 1 2 エクスデバイスが戦闘を有利に進めるアーツの情報を表示します。
有効なアーツのアーツパレットに「特効サイン」が表示されます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16312 229 0 1
316 <19E4EEB6> 2 キズナビュー② 834 1 1 2 フィールドの色々な場所で「キズナビュー」を発見することができ、
発見した場所では風景を眺めながら仲間達との会話が楽しめます。
2 1 2 キズナビューは発見した場所に近づき、
[ML:icon icon=btn_zr ]を押して注視することで開始されます。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16313 249 0 1
317 <0A1F6C8D> 2 ヒトノワ② 835 1 1 2 マシュー達がこの世界で出会い、関係を持ったキャラクターが
ヒトノワに登録されます。ヒトノワにキャラクターが登録されると
キズナポイントが獲得できます。
2 1 2 ヒトノワでは各キャラクターの簡単なプロフィールと
ヒトノワチャレンジが確認できます。
2 1 2 ヒトノワチャレンジに記載されているお題を全て達成すると
マシュー達と各キャラクターとのキズナが深まるきっかけを
得ることができます。
3 0 2 キズナを深めるきっかけを得た状態でキャラクターに話しかける
ことでキズナが深まり、ヒトノワのアイコンが変化します。
アイコンが変化すると、さらにキズナポイントを獲得できます。
4 0 2 ヒトノワ画面で[ML:icon icon=btn_y ]を押すとキャラクターを追跡状態に設定できます。
追跡状態のキャラクターはミニマップでアイコンが表示されます。
4 0 2 ミニマップにアイコンが表示されない場合は
活動時間外やクエスト中など追跡ができない状態です。
0 16314 247 0 1
318 <AE9EE8E9> 2 コロニー9の変化 836 1 0 2 特定のクエストをクリアするとコロニー9の一部が
変化することがあります。
1 0 2 コロニー9の一部が変化すると新たな機能が使えるようになります。
また特別なアイテムを入手することもあります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16315 252 0 1
319 <997A49E1> 2 ノポンメダル 837 1 0 2 様々な場所で入手できるノポンメダルはコロニー9の
ブロロショップで特別なアイテムと交換することができます。
1 0 2 ブロロショップで入手できる特別なアイテムには
お守りボーナスの各効果を上昇する力があります。
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16316 253 0 1
320 <3747C40D> 2 救出したシティーの生存者 838 1 0 2 救出したシティーの生存者はコロニー9で生活するようになります。
コロニー9で見かけたら話しかけてみましょう。
1 0 2 以前訪れた場所でもシティーの生存者が見つかるかもしれません。
捜してみましょう。
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