ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | sq000312_msg0001 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 何だよコイツ 強すぎんだろ…… |
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2 | sq000312_msg0002 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | オイ このままだと アイツに食前の運動ってヤツを させることになりそうだぜ…… |
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3 | sq000312_msg0003 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ナニやってるも~! | |
4 | sq000312_msg0004 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ノア達は6人もいるも バラバラに戦うんじゃなくて 連携するも! |
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5 | sq000312_msg0005 | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 連携…… | |
6 | sq000312_msg0006 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | よし 俺が抑えてる間に全員で斬り込め! |
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7 | sq000312_msg0007 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | いーや! 無暗に近づくのは危ねぇし 遠距離から攻撃を繰り返した方がいい! |
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8 | sq000312_msg0008 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | どちらもアング相手では 効率の悪い作戦だ 僕なら[ML:line ] |
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9 | sq000312_msg0009 | 6 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ミ ミオちゃん…… | |
10 | sq000312_msg0010 | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | こう意見が分かれてちゃ 連携どころじゃないわね |
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11 | sq000312_msg0011 | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 誰の作戦で戦うか決めよう |