ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | sq000303_msg0001 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | それじゃあ キョーミシンシンで仕方がない ノア達にジェムクラフトを教えてやるも |
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2 | sq000303_msg0002 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 実はジェムクラフトには さっき集めた素材の他に ジェムストーンが必須も |
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3 | sq000303_msg0003 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | それも必要なのかよ? | |
4 | sq000303_msg0004 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 大丈夫も 今回はリクが持ってるから それを使うも |
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5 | sq000303_msg0005 | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | リク 気が利いてるな | |
6 | sq000303_msg0006 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | あとは[ML:line ] リクの持ってる装置を使うも |
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7 | sq000303_msg0007 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | まずはここにジェムストーンをセット | |
8 | sq000303_msg0008 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | それをベースに 集めた素材を投入して加工するも |
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9 | sq000303_msg0009 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | そうすると いろんな効果が引き出せるも |
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10 | sq000303_msg0010 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | そして最後に装備すればおしまいも | |
11 | sq000303_msg0011 | 6 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | なるほど なるほど[ML:line ] | |
12 | sq000303_msg0012 | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 流れがわかったところで 次は実際にやってみるも |