ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | nq310506_msg0001 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……おい ウソだろ!? | |
2 | nq310506_msg0002 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 何でこいつらがここに……! | |
3 | nq310506_msg0003 | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 考えるのは後だ! 来るぞ! | |
4 | nq310506_msg0004 | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | なっ…… ここにも!? | |
5 | nq310506_msg0005 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 狙いは僕達か? それとも[ML:line len=1 ] | |
6 | nq310506_msg0006 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 何にしても まずは奴らを片付けねぇとな! |
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7 | nq310506_msg0007 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……ただの偶然にしては さすがにでき過ぎだろ |
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8 | nq310506_msg0008 | 6 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | まさか私達と同じ目的でここに……? | |
9 | nq310506_msg0009 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | だとすりゃ よっぽど大事なモンが あるってことだろうな! |