ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | nq300103_msg0001 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | おい 見えたか? |
|
2 | nq300103_msg0002 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ああ[ML:line len=1 ] | |
3 | nq300103_msg0003 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | さっきの影…… たぶんモンスターだな |
|
4 | nq300103_msg0004 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | しかし あのモンスターが 人を消しているのかまではわからん |
|
5 | nq300103_msg0005 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 確か 船に乗ってる分には 何も起こらねーんだったな |
|
6 | nq300103_msg0006 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ああ 上陸できそうなエリアで 霧がかかっている場所を探そう |
|
7 | nq300103_msg0007 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | これまで僕達が 霧を見つけた地点から推測するに[ML:line len=1 ] |
|
8 | nq300103_msg0008 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | アヌ群島へ 行ってみてはどうだろうか? |
|
9 | nq300103_msg0009 | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | よし! モンスターの正体を確かめてやろうぜ |