ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | nq210402_msg0001 | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | どうやらこれのようだな | |
2 | nq210402_msg0003 | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | そうだね あとはコロニーラムダの人に任せよう |
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3 | nq210402_msg0004 | mc1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | やはりな 物資の回収を目論む兵が釣れたか |
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4 | nq210402_msg0005 | 5 | 0x81A0 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……ちっ 待ち伏せかよ | |
5 | nq210402_msg0006 | mc1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 大方コロニーラムダの連中だろう 物資欲しさに現れるとは間抜けな奴め |
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6 | nq210402_msg0007 | mc1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 残念だったな お前達を倒し 物資は我々が貰い受ける! |
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7 | nq210402_msg0008 | 6 | 0x8151 | 0x30004081 | 0x430 | 126 | 待って! 向こうから モンスターもきてる! |
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8 | nq210402_msg0009 | 2 | 0x8128 | 0x4081 | 0x430 | 126 | どうする? 退く? | |
9 | nq210402_msg0010 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | つってもな…… 囲まれたんじゃ それもできねぇだろ |
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10 | nq210402_msg0011 | 1 | 0x8128 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 今は争っている場合じゃない モンスターを先に退けたほうがいい! |
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11 | nq210402_msg0012 | mc1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 甘言を弄して背後から討つつもりだろう! その手にはのらん! モンスター共々倒してくれる! |