| ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | <306CEABC> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……信じられるか アタシら あそこから逃げてきたんだぜ |
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| 2 | <D777C47F> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 正体はわからんが 介入してきたあの勢力の存在がなければ どうなっていたか[ML:line len=1 ] |
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| 3 | <47EF1A63> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 出たとこ勝負ったって やっぱ限度はあるよなぁ…… |
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| 4 | <55FE5A59> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 普通は 事前にいくつもの戦略パターンを 用意したうえで挑むものだからな |
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| 5 | <0A3915AA> | 1 | 0x8100 | 0x10004081 | 0x430 | 126 | ………… | |
| 6 | <6E14B913> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ノア | |
| 7 | <8BAE33C6> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | キャッスルにも 作りモンの女王にも もう用はないだろ |
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| 8 | <009ABEE7> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | アタシは戻りたくないからな | |
| 9 | <7C292706> | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 今は先に進みましょう | |
| 10 | <EF5B1E5C> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……そうだな | |
| 11 | <B6D02C08> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 大剣の大地はもうすぐだ | |
| 12 | <B77A13AE> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | よし 行こう |