ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | <B41F8243> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ルートの再確認をしておこう | |
2 | <930666D4> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 大剣の大地へ向かうルートだが[ML:line len=1 ] | |
3 | <AD562E5C> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | まずはこの先のリビ平原から 南東へ抜ける道を進むことになる |
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4 | <8C39D280> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | エセルに勧められたルートだな | |
5 | <25666700> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ああ | |
6 | <53E81103> | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 比較的戦線が安定してるって言ってたけど 展開しているコロニーの情報は? |
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7 | <0CC22886> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | エセルのコロニー4くらいなら アタシらの耳にも入ってくるけど…… |
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8 | <268D315F> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | さすがにこっちの方までってなるとなぁ | |
9 | <1AD0BDE4> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | とにかく 警戒しつつ進むしかないな | |
10 | <39BB7AE0> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 後手に回るリスクが高いのは いささか不安だが 仕方ない |
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11 | <127B9316> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | まぁ 何とかなるだろ | |
12 | <7C883915> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | はあ…… そうであることを願おう | |
13 | <2516352F> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | でも コロニーと遭遇することが 必ずしも悪いとは思わない |
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14 | <75741BDD> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | おいおい…… | |
15 | <4037B752> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 俺達はケヴェス軍とアグヌス軍 どっちとかち合っても戦いになるんだぜ? |
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16 | <34C755AB> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | けど 命の火時計を破壊すれば コロニー4のように 皆を戦いから解放することができる |
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17 | <FBA2BD04> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | けどよ…… | |
18 | <188889AB> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 場合によっては さ | |
19 | <445F47BF> | 4 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | “かかる火の粉を振り払う” のであれば 仕方あるまい |
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20 | <5B00CD97> | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……そうね | |
21 | <00065D97> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ま そーゆーのは 見つけた時にでも考えればいいんじゃない? |
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22 | <7F4C7C97> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | それもそうだな | |
23 | <0F57BBF0> | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 臨機応変に対処しましょう | |
24 | <015242CA> | 6 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | わかった 頑張るね! |