ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | <1BBEBD6F> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 思ってたより早く 合流ポイントに着けたな |
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2 | <EB6ED059> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 途中までムンバが一緒だったし | |
3 | <70920C9F> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ムンバのチームはいないのか | |
4 | <061AF02D> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | マーサ達は先行部隊だったし 別のポイントにいるんだろう |
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5 | <13ECF69F> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ミッションに変更はない | |
6 | <34BD5CF3> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | このまま 作戦開始時刻まで待機だ | |
7 | <2C404089> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 了解 | |
8 | <422287B7> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 何か腹に入れとく? | |
9 | <1C7D0133> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | だな | |
10 | <003189C5> | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | どうかしたも? | |
11 | <B7BA92CC> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……嫌な感覚が消えなくて | |
12 | <BDF5B7F7> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | さっき言ってたヤツか | |
13 | <9309E7D0> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 考えすぎだ 緊張してるだけなんじゃねぇのか? |
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14 | <AC57C542> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ははっ かもな | |
15 | <AB2412C3> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ……ったく | |
16 | <8E631B10> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ノア まだ時間はあるんだ 軽く手合わせしねぇか? |
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17 | <EBC16F54> | 3 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | はあ? 作戦前なんだぞ 休んどかなくていいのかよ |
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18 | <19C6246A> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | こんな時だからこそやんだよ | |
19 | <ACCE5073> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 頭空っぽにして打ち合ってれば ちったあ 気もまぎれんだろ |
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20 | <990612B9> | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 頭のワルソーな提案は ともかくとしても |
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21 | <E13D7025> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | おい | |
22 | <47CDE22F> | 8 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 落ち着いた場所で 自分の状態を見直すのはサンセーも |
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23 | <C1496BA3> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | そうだな | |
24 | <0F56B734> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ありがとう ランツ | |
25 | <74AEA654> | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 戦闘で全力を出せるように 付き合ってもらえるか? |
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26 | <E50E0BBA> | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | おう |