ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | cq042800_0010 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | すげぇ爆発だったな | ||
2 | cq042800_0015 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | どうやったんだ? あれ | ||
3 | cq042800_0020 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | 知りたいかも? | ||
4 | cq042800_0030 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | それ 長くなる? | ||
5 | cq042800_0040 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | 原理の説明だけで半日も | ||
6 | cq042800_0050 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | じゃいいや | ||
7 | cq042800_0060 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | ま なんだかんだで 上手くごまかせたかもな |
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8 | cq042800_0070 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | メビウスなら 事前に転移して確かめる術もあったのに |
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9 | cq042800_0080 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | とんでもない間抜けだったね | ||
10 | cq042800_0090 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | とにかく 最善の形で収まったよ | ||
11 | cq042800_0095 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 124 | 良かった[ML:line len=1 ] |