ID | Referenced By | ID | Title | Text | Text2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | MSG_SAMPLE | ||||
2 | MSG_AUTO_ATTAK | ||||
3 | MSG_COMBAT | ||||
4 | MSG_ARTS_1 | ||||
5 | MSG_TALENT_ARTS | ||||
6 | MSG_HATE_1 | ||||
7 | MSG_HATE_2 | ||||
8 | MSG_HATE_3 | ||||
9 | MSG_COMBO | ||||
10 | MSG_ARTS_2 | ||||
11 | MSG_FUSION_ARTS | ||||
12 | MSG_CHAIN_ATTACK_O1_1 | チェインオーダーを選択する | まずは誰のオーダーに従うか選択しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] オーダー選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
13 | MSG_CHAIN_ATTACK_O1_2 | ||||
14 | MSG_CHAIN_ATTACK_O1_3 | ||||
15 | MSG_CHAIN_ATTACK_C1_1 | オーダーを実行する | パーティメンバーを選んでアーツで攻撃しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] キャラクター選択 / [ML:icon icon=btn_x ][ML:icon icon=btn_y ][ML:icon icon=btn_b ] アーツ選択 | |
16 | MSG_CHAIN_ATTACK_C1_2 | ||||
17 | MSG_CHAIN_ATTACK_C1_3 | ||||
18 | MSG_CHAIN_ATTACK_C2_1 | TPを100%まで溜める | TPを100%まで溜めてオーダーを達成しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] キャラクター選択 / [ML:icon icon=btn_x ][ML:icon icon=btn_y ][ML:icon icon=btn_b ] アーツ選択 | |
19 | MSG_CHAIN_ATTACK_C2_2 | ||||
20 | MSG_CHAIN_ATTACK_C2_3 | ||||
21 | MSG_CHAIN_ATTACK_C3_1 | ||||
22 | MSG_CHAIN_ATTACK_C3_2 | ||||
23 | MSG_CHAIN_ATTACK_C3_3 | ||||
24 | MSG_CHAIN_ATTACK_O2_1 | 次のオーダーを選択する | オーダーを選択してチェインアタックを続行しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] オーダー選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
25 | MSG_CHAIN_ATTACK_O2_2 | ||||
26 | MSG_CHAIN_ATTACK_O2_3 | ||||
27 | MSG_BATTLE_MENU_BAN | チュートリアル中の操作制限 | チュートリアル中はバトルメニューを開くことはできません。 | ||
28 | MSG_HATE_TR_1 | 位置取りを意識しよう | 背面特効でスラストエッジのダメージが上昇するので エネミーの背後から使いましょう。 |
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29 | MSG_COMBO_TR_1 | 位置取りを意識しよう | エネミーをブレイクさせるには ソードストライクで側面から攻撃しましょう。 |
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30 | MSG_FAIL_1 | コンボを繋ぐコツ | 制限時間以内にコンボを繋ぐことができませんでした。 コンボゲージの残量に気を付けてコンボを繋げましょう。 |
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31 | MSG_FAIL_2 | ヒートゲージに気を付けよう | インタリンクの限界を超えたので解除されてしまいました。 ヒートゲージの溜まり具合に気を付けて素早く行動しましょう。 |
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32 | MSG_FAIL_3 | 指示されたアーツを選ぼう | 指示されたアーツを選ばないとトレーニング失敗になります。 指示に従って実行者とアーツを選びましょう。 |
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33 | MSG_FAIL_4 | よく考えて実行者を選ぼう | オーダーを達成できませんでした。 TPを100%以上にできるよう、オーダー実行者を選びましょう。 |
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34 | MSG_FAIL_5 | ウロボロスオーダーを選択しよう | ウロボロスオーダーを選ばなかったため、トレーニング失敗です。 指示に従ってウロボロスオーダーを選択しましょう。 |
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35 | MSG_FAIL_6 | 素早く行動しましょう | ウロボロスタレントアーツで攻撃したら、ヒートゲージが 限界を超える前に素早くチェインアタックを開始しましょう。 |
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36 | MSG_FAIL_7 | インタリンクレベルを上げよう | インタリンクレベルを3まで上げてからインタリンクしましょう。 | ||
37 | MSG_FAIL_8 | 指示に従おう | 指示に従わなかったので訓練失敗となりました。 指示に従って行動しましょう。 |
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38 | MSG_UROBOROS_LEVEL_UP_1 | インタリンクレベルを上げるコツ | インタリンクのパートナーが融合アーツを使った場合も インタリンクレベルが上がります。 |
[ML:icon icon=btn_zl ] + [ML:icon icon=pad_right ]で融合アーツ重視を指示 | |
39 | MSG_CHAIN_ATTACK_END_1 | チェインアタックを中断する | 今回の訓練はこれで終了です。 [ML:icon icon=btn_plus ]でチェインアタックを終了してください。 |
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40 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_1 | チェインオーダーを選択する | ノアのオーダーを選択しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] オーダー選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
41 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_2 | アタッカーのチェイン特効 | アタッカーで最初に攻撃すると チェイン特効、ファーストポイントが発動します。 |
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42 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_3 | アタッカーのチェイン特効 | アタッカーのセナを選んで ファーストポイントを発動させましょう。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] セナを選択 / [ML:icon icon=btn_x ] ハンマ―ヘッド | |
43 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_4 | ボーナスTPを獲得しよう | チェインアタック中は位置取りアーツの制限がなくなります。 エネミーをブレイクさせてボーナスTPを獲得しましょう。 |
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44 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_5 | ボーナスTPを獲得しよう | ノアを選んでソードストライクでブレイクさせましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] ノアを選択 / [ML:icon icon=btn_y ] ソードストライク | |
45 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_6 | ボーナスTPを獲得しよう | ボーナスTPを獲得したことで大きく%が伸びました。 他にも様々な条件があるので探してみましょう。 |
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46 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_7 | ヒーラーのチェイン特効 | ヒーラーで攻撃したときにTPが100%を超えそうになると チェイン特効、リミットポイントが発動します。 |
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47 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_8 | ヒーラーのチェイン特効 | ユーニを選んでリミットポイントを発動させましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] ユーニを選択 / [ML:icon icon=btn_b ] パワーサークル | |
48 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_9 | ディフェンダーのチェイン特効 | オーダーの最後にディフェンダーで攻撃すると チェイン特効、ベストリターナーが発動します。 |
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49 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_10 | ディフェンダーのチェイン特効 | ランツを選んでベストリターナーを発動させましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] ランツを選択 / [ML:icon icon=btn_x ] ヘヴィチャージ | |
50 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_11 | 指示されたアーツを選ぼう | 指示されたアーツを選ばないとトレーニング失敗になります。 指示に従って実行者とアーツを選びましょう。 |
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51 | MSG_CHAIN_ATTACK_ADVANCE_12 | ボーナスTPの獲得 | オーダーと同じロールを選択したので ボーナスTPを獲得しました。 コンボによるボーナスTPは、攻撃が当たってから加算されます。 |
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52 | MSG_UROBOROS_ORDER_1 | 対になるオーダーを達成する | まずはノアのオーダーを選択しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] オーダー選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
53 | MSG_UROBOROS_ORDER_2 | 対になるオーダーを達成する | 次はミオのオーダーを選択しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] オーダー選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
54 | MSG_UROBOROS_ORDER_3 | ウロボロスオーダーを達成する | ウロボロスオーダーを選択しましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] オーダー選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
55 | MSG_UROBOROS_ORDER_4 | チェインアタックの強制終了 | ウロボロスチェインが発動すると 強制的にチェインアタックが終了します。 |
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56 | MSG_UROBOROS_ORDER_5 | オーダー実行者の選びかた | オーダーを2回とも100%以上にして達成しないと、 ウロボロスオーダーが発生せず、トレーニング失敗になります。 |
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57 | MSG_UROBOROS_ORDER_6 | オーダー実行者の選びかた | 2つ目のオーダーも100%以上にして達成できるよう 注意してオーダー実行者を選びましょう。 |
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58 | MSG_UROBOROS_ORDER_7 | 開幕ウロボロスオーダー | チェインアタックの開始と同時にウロボロスオーダーを発生させる 方法もあるので、試してみましょう。 |
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59 | MSG_ATTACKER_BATTLE_1 | 特効で大ダメージを狙おう | ソードファイターのタレントアーツ「エクシードバスター」は エネミーがスタンしてから使うと大ダメージを与えられます。 |
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60 | MSG_DEFENDER_BATTLE_1 | ヘイトを稼いで引き付けよう | ヘイトが足りなくなってターゲットが外れることがあります。 挑発アーツを使ってターゲットを取り直しましょう。 |
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61 | MSG_HEALER_BATTLE_1 | 助け起こしたら回復しよう | 助け起こした直後はHPが少なく瀕死状態なので 回復アーツやフィールド設置アーツで、回復してあげましょう |
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62 | MSG_PUT_AWAY_BAN | 訓練中は納刀できません | [ML:icon icon=btn_minus ]で訓練メニューを表示してギブアップやリトライができます。 | ||
63 | MSG_SHOP_1 | 買い物をしてみよう | まずは買うを選んでみましょう。 ショップではアイテムを売ることもできます。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] 項目の選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
64 | MSG_SHOP_2 | 買い物をしてみよう | 買いたい商品を選んでください。 アクセサリーは買値=売値なので誤って買ったら売ってください。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] 商品の選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
65 | MSG_SHOP_3 | 買い物をしてみよう | ブロンズテンプルガードを買ったらショップを出てください。 | [ML:icon icon=btn_b ] ショップを退出 | |
66 | MSG_EQUIPMENT_1 | 装備をしてみよう | キャラクターをカスタマイズするために まずは [ML:icon icon=pad_up_down ] でパーティを選んで [ML:icon icon=btn_a ] を押してください。 |
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67 | MSG_EQUIPMENT_2 | 装備をしてみよう | アクセサリーはキャラクターの装備品です。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] キャラクターを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
68 | MSG_EQUIPMENT_3 | 装備をしてみよう | キャラクターメニューには キャラクターカスタマイズに関する各種項目があります。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] アクセサリーを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
69 | MSG_EQUIPMENT_4 | 装備をしてみよう | 装備スロットは最初は1個しか解放されていませんが、 レベルアップで最大3スロットまで拡張されます。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] 装備スロットを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
70 | MSG_EQUIPMENT_5 | 装備をしてみよう | 【E】マークはキャラクター装備中を表します。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] ブロンズテンプルガードを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
71 | MSG_COLLEPEDIA_1 | ロアーの依頼を確認しよう | ロアーの依頼を確認するには クエストの項目からコレペディアカードを見る必要があります。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] クエストを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
72 | MSG_COLLEPEDIA_2 | ロアーの依頼を確認しよう | クエストの項目ではクエスト関連の様々な情報が確認できます。 コレペディアカードを確認してください。 |
[ML:icon icon=btn_l ] [ML:icon icon=btn_r ] タブ切り替え | |
73 | MSG_COLLEPEDIA_3 | ロアーの依頼を確認しよう | 欲しいものリストで ロアーが欲しがっているアイテムがわかります。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] ロアーのコレペディアを確認 | |
74 | MSG_COLLEPEDIA_4 | コレペディアカードに登録しよう | 欲しいものリストのアイテムが集め終わっているのがわかります。 アイテムの登録をしてください。 |
[ML:icon icon=btn_a ]長押し アイテム登録 | |
75 | MSG_COLLEPEDIA_5 | コレペディアカードに登録しよう | コレクションアイテムの登録もコレペディアカードを使います。 まずはクエストの項目を選んでください。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] クエストを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
76 | MSG_COLLEPEDIA_6 | コレペディアカードに登録しよう | 集めたアイテムをコレペディアカードで確認してください。 | [ML:icon icon=btn_l ] [ML:icon icon=btn_r ] タブ切り替え | |
77 | MSG_COLLEPEDIA_7 | ロアーの依頼を確認しよう | ロアーのコレペディアカードが確認出来たら メニューから抜けてください。 |
[ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
78 | MSG_COLLEPEDIA_8 | コレペディアカードに登録しよう | ロアーのコレペディアカードにアイテムが登録出来たら メニューから抜けてください。 |
[ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
79 | MSG_ARTS_SKILL_EDIT_1 | アーツを見直そう | 出撃の前にアーツ設定を見直そう | ||
80 | MSG_ARTS_SKILL_EDIT_2 | アーツを見直そう | 出撃の前にノアのアーツを変更してみましょう。 まずは [ML:icon icon=pad_up_down ] でパーティを選んで [ML:icon icon=btn_a ] を押してください。 |
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81 | MSG_ARTS_SKILL_EDIT_3 | アーツを見直そう | アーツはキャラクターごとに設定できます。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] キャラクターを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
82 | MSG_ARTS_SKILL_EDIT_4 | アーツを見直そう | アーツの項目を選んでください。 ※ 通常は [ML:icon icon=btn_l ] [ML:icon icon=btn_r ] でキャラクターを選べます。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] アーツを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
83 | MSG_ARTS_SKILL_EDIT_5 | アーツを見直そう | まずは変更元になるアーツを選びます。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] グラウンドビートを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
84 | MSG_ARTS_SKILL_EDIT_6 | アーツを見直そう | 次にスロットに割り当てたいアーツを選ぶと スロットのアーツが変更されます。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] エアスラッシュを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
85 | MSG_ARTS_SKILL_EDIT_7 | アーツを見直そう | エアスラッシュを設定したらメニューを抜けてください。 | [ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
86 | MSG_TRAINING_1 | レベルを上げよう | レベルアップの項目では ボーナスEXPを使ってレベルを上げることができます。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] レベルアップを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
87 | MSG_TRAINING_2 | レベルを上げよう | 次にレベルを上げたいキャラクターを選びます。 ここではノアを選んでください。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] ノアを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
88 | MSG_TRAINING_3 | レベルを上げよう | 上げたいレベルを設定してください。 ボーナスEXPが足りないレベルは設定できません。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] レベルの設定 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
89 | MSG_TRAINING_4 | レベルを上げよう | 次はユーニのレベルを上げてみましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] ユーニを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
90 | MSG_TRAINING_5 | レベルを上げよう | 上げたいレベルを設定してください。 ボーナスEXPが足りないレベルは設定できません。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] レベルの設定 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
91 | MSG_TRAINING_6 | レベルを上げよう | 次はランツのレベルを上げてみましょう。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] ランツを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
92 | MSG_TRAINING_7 | レベルを上げよう | 上げたいレベルを設定してください。 ボーナスEXPが足りないレベルは設定できません。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] レベルの設定 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
93 | MSG_CLASS_CHANGE_1 | クラスを変えてみよう | クラスの変更をするために まずは [ML:icon icon=pad_up_down ] でパーティを選んで [ML:icon icon=btn_a ] を押してください。 |
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94 | MSG_CLASS_CHANGE_2 | クラスを変えてみよう | クラスの変更はキャラクター単位で行います。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] キャラクターを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
95 | MSG_CLASS_CHANGE_3 | クラスを変えてみよう | クラスを変更するのでクラスの項目を選んでください。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] クラスを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
96 | MSG_CLASS_CHANGE_4 | クラスを変えてみよう | 画面の右側には現在変更可能なクラスの一覧が表示されます。 ノアのクラスを疾風士にしてみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_key_pad ] 疾風士を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
97 | MSG_CLASS_CHANGE_5 | マスターアーツを設定しよう | クラスの変更が終了したら 今度はマスターアーツのセットをしてみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_b ] 戻る | |
98 | MSG_CLASS_CHANGE_6 | マスターアーツを設定しよう | マスターアーツの設定はアーツの項目から行います。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] アーツを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
99 | MSG_CLASS_CHANGE_7 | マスターアーツを設定しよう | 通常のアーツ設定のスロットの左側に マスターアーツ設定用のサブスロットがあります。 |
[ML:icon icon=btn_key_pad ] 一番上のサブスロットを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
100 | MSG_CLASS_CHANGE_8 | マスターアーツを設定しよう | 各クラスでマスターしたアーツを設定すれば クラスを変更しても設定したアーツが使えるようになります。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] グラウンドビートを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
101 | MSG_CLASS_CHANGE_9 | マスタースキルを設定しよう | マスタースキルの設定が終了したらメニューから抜けてください。 | [ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
102 | MSG_CLASS_CHANGE_10 | クラスを変えてみよう | ミオのクラスをソードファイターに変更してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] ミオを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] ソードファイターを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
103 | MSG_CLASS_CHANGE_11 | クラスを変えてみよう | ユーニのクラスを戦術士に変更してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] ユーニを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] 戦術士を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
104 | MSG_CLASS_CHANGE_12 | クラスを変えてみよう | タイオンのクラスをメディックガンナーに変更してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] タイオンを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] メディックガンナーを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
105 | MSG_CLASS_CHANGE_13 | クラスを変えてみよう | ランツのクラスを破砕士に変更してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] ランツを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] 破砕士を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
106 | MSG_CLASS_CHANGE_14 | クラスを変えてみよう | セナのクラスをヘヴィガードに変更してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] セナを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] ヘヴィガードを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
107 | MSG_CLASS_CHANGE_15 | マスターアーツを設定しよう | マスターアーツの設定をします。 まずはノアを選んでください。 |
[ML:icon icon=btn_r ] ノアを選択 | |
108 | MSG_CLASS_CHANGE_16 | マスターアーツを設定しよう | ミオのマスターアーツに ワイドスラッシュを設定してみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_r ] ミオを選択 / [ML:icon icon=pad_up_down ] ワイドスラッシュを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
109 | MSG_CLASS_CHANGE_17 | マスターアーツを設定しよう | ユーニのマスターアーツに スプラッシュブラストを設定してみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_r ] ユーニを選択 / [ML:icon icon=pad_up_down ] スプラッシュブラストを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
110 | MSG_CLASS_CHANGE_18 | マスターアーツを設定しよう | タイオンのマスターアーツに 闇纏いを設定してみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_r ] タイオンを選択 / [ML:icon icon=pad_up_down ] 闇纏いを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
111 | MSG_CLASS_CHANGE_19 | マスターアーツを設定しよう | ランツのマスターアーツに クラッシュアウトを設定してみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_r ] ランツを選択 / [ML:icon icon=pad_up_down ] クラッシュアウトを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
112 | MSG_CLASS_CHANGE_20 | マスターアーツを設定しよう | セナのマスターアーツに ジャイアントスイングを設定してみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_r ] セナを選択 / [ML:icon icon=pad_up_down ] ジャイアントスイングを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
113 | MSG_CLASS_CHANGE_21 | マスタースキルを設定しよう | マスターアーツの設定が終了したら 今度はマスタースキルの設定をしてみましょう。 |
[ML:icon icon=btn_b ] 戻る | |
114 | MSG_CLASS_CHANGE_22 | マスタースキルを設定しよう | マスタースキルの設定をします。 まずはノアを選んでください。 |
[ML:icon icon=btn_r ] ノアを選択 | |
115 | MSG_CLASS_CHANGE_23 | マスタースキルを設定しよう | マスタースキルの設定はスキルの項目から行います。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] スキルを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
116 | MSG_CLASS_CHANGE_24 | マスタースキルを設定しよう | スキル設定用のスロットがあります。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] スロットを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
117 | MSG_CLASS_CHANGE_25 | マスタースキルを設定しよう | ソードファイターのスキル 必殺剣をセットしてください。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] 必殺剣を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
118 | MSG_CLASS_CHANGE_26 | マスタースキルを設定しよう | ミオのマスタースキルに後の先を設定してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] ミオを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] 後の先を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
119 | MSG_CLASS_CHANGE_27 | マスタースキルを設定しよう | ユーニのマスタースキルに密かな癒しを設定してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] ユーニを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] 密かな癒しを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
120 | MSG_CLASS_CHANGE_28 | マスタースキルを設定しよう | タイオンのマスタースキルにエーテルの才器を設定してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] タイオンを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] エーテルの才器を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
121 | MSG_CLASS_CHANGE_29 | マスタースキルを設定しよう | ランツのマスタースキルに防御の鬼を設定してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] ランツを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] 防御の鬼を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
122 | MSG_CLASS_CHANGE_30 | マスタースキルを設定しよう | セナのマスタースキルに攻撃の才器を設定してみましょう。 | [ML:icon icon=btn_r ] セナを選択 / [ML:icon icon=btn_key_pad ] 攻撃の才器を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
123 | MSG_COOKING_1 | 料理をしてみよう | 料理の項目では 集めたアイテムを使って料理をすることができます。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] 料理を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
124 | MSG_COOKING_2 | 料理をしてみよう | 画面の左側には作れる料理、右側には必要素材が表示されます。 マナナのお手製野戦スープを選んでください。 |
[ML:icon icon=btn_a ]長押し / 調理開始 | |
125 | MSG_COOKING_3 | 料理をしてみよう | 料理には戦闘終了時に得られる経験値やGを上昇させたり コレクションアイテムの獲得数を増やしたりする効果があります。 |
||
126 | MSG_GEM_CRAFT_1 | ジェムクラフトをしてみよう | ジェムクラフトの項目では 集めたアイテムを使ってジェムを作ることができます。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] ジェムクラフトを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
127 | MSG_GEM_CRAFT_2 | ジェムクラフトをしてみよう | 必要素材がすべて集まっているとクラフト可能です。 ここでは鋼の肉体Ⅰを選んでください。 |
[ML:icon icon=btn_key_pad ] 鋼の肉体Ⅰを選択 / [ML:icon icon=btn_a ]長押し 作成開始 | |
128 | MSG_GEM_CRAFT_3 | ジェムクラフトをしてみよう | ジェムが作成出来たら、メニューから抜けてください。 | [ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
129 | MSG_GEM_EQUIP_1 | ジェムを装備してみよう | ジェムを装備するために まずは [ML:icon icon=pad_up_down ] でパーティを選んで [ML:icon icon=btn_a ] を押してください。 |
||
130 | MSG_GEM_EQUIP_2 | ジェムを装備してみよう | ジェムの装備はキャラクター単位で行います。 キャラクターを選んでください。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] でキャラクターを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
131 | MSG_GEM_EQUIP_3 | ジェムを装備してみよう | キャラクターメニューからジェムを選んでください。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] ジェムを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
132 | MSG_GEM_EQUIP_4 | ジェムを装備してみよう | ジェムの装備スロットを選んでください。 スロットはレベルアップで最大3スロットまで拡張されます。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] 装備スロットを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
133 | MSG_GEM_EQUIP_5 | ジェムを装備してみよう | ジェムの一覧から装備させたいジェムを選んでください。 | [ML:icon icon=btn_key_pad ] ジェムの選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
134 | MSG_GEM_EQUIP_6 | ジェムを装備してみよう | ジェムの装備が完了したらメニューから抜けてください。 | [ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
135 | MSG_BRIEFING_1 | 相談してみよう | 相談の項目では 集めた情報ピースによって色々な相談が発生します。 |
[ML:icon icon=pad_left_right ] 相談を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
136 | MSG_BRIEFING_2 | 相談してみよう | コロニー4の問題に関しての相談をします。 | [ML:icon icon=pad_left_right ] コロニー4の問題を選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
137 | MSG_BRIEFING_3 | 相談してみよう | 今相談したコロニー4の問題の様に 相談によってはそこからクエストに発展する場合があります。 |
||
138 | MSG_SOULTREE_1 | ソウルツリーを使ってみよう | ソウルツリーの強化をするために まずは [ML:icon icon=pad_up_down ] でパーティを選んで [ML:icon icon=btn_a ] を押してください。 |
||
139 | MSG_SOULTREE_2 | ソウルツリーを使ってみよう | ソウルツリーの強化はキャラクターごとに行います。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] キャラクターを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
140 | MSG_SOULTREE_3 | ソウルツリーを使ってみよう | インタリンクの項目からノアをウロボロスに切り替えてください。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] インタリンクを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
141 | MSG_SOULTREE_4 | ソウルツリーを使ってみよう | ウロボロスボディの強化はソウルツリーで行います。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] ソウルツリーを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
142 | MSG_SOULTREE_5 | ソウルツリーを使ってみよう | まずはノアのソウルツリーの起点になる 攻撃力プラスを選んでください。 |
[ML:icon icon=btn_key_pad ] 攻撃力プラスを選択 / [ML:icon icon=btn_a ]長押し 決定 | |
143 | MSG_SOULTREE_6 | ソウルツリーを使ってみよう | ラインがつながっているファクターなら 残SPがある限り強化できます。 |
[ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
144 | MSG_TREASURE_1 | 装備をしてみよう | アクセサリーはキャラクターの装備品です。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] キャラクターを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
145 | MSG_TREASURE_2 | 装備をしてみよう | キャラクターメニューには キャラクターカスタマイズに関する各種項目があります。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] アクセサリーを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
146 | MSG_TREASURE_3 | 装備をしてみよう | 装備スロットは最初は1個しか解放されていませんが、 レベルアップで最大3スロットまで拡張されます。 |
[ML:icon icon=pad_up_down ] 装備スロットを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
147 | MSG_TREASURE_4 | 装備をしてみよう | 【E】マークはキャラクター装備中を表します。 | [ML:icon icon=pad_up_down ] アタックストーンを選択 / [ML:icon icon=btn_a ] 決定 | |
148 | MSG_TREASURE_5 | 装備をしてみよう | アクセサリーの装備が完了したらメニューを抜けてください。 | [ML:icon icon=btn_b ] メニューを抜ける | |
149 | MSG_CTRL_CHANGE_01 | 操作キャラクターがユーニに変更されました。 | |||
150 | MSG_CTRL_CHANGE_02 | 操作キャラクターがミオに変更されました。 | |||
151 | MSG_CLASSARTS_DISABLE_01 | 一定期間クラスの変更とマスターアーツの編集ができません。 いずれもメインストーリーを進めるとできるようになります。 |
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152 | MSG_CLASSARTS_DISABLE_02 | クラスの変更とマスターアーツの編集が可能になりました。 色々な組み合わせを試してみましょう! |