ID | Referenced By | label | talker | talkattr | talkattr2 | talkattr3 | style | name |
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1 | nq220804_msg0001 | 2 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | このあたりでいいかな? | |
2 | nq220804_msg0002 | 1 | 0x8118 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ああ プローブを刺してみよう | |
3 | nq220804_msg0003 | 6 | 0x8148 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 反応が強いね | |
4 | nq220804_msg0004 | 4 | 0x8150 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 本当に資源があるとはな…… | |
5 | nq220804_msg0005 | 5 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 何だよ 疑ってたのか? | |
6 | nq220804_msg0006 | 4 | 0x8128 | 0x4081 | 0x430 | 126 | 当然だ 資源はそう簡単に 取れるものじゃないからな |
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7 | nq220804_msg0007 | 3 | 0x81A0 | 0x4081 | 0x430 | 126 | でもよ こんなバカでかい音鳴ってたら さっきみたいにモンスターが[ML:line len=1 ] |
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8 | nq220804_msg0008 | 3 | 0x81A0 | 0x4081 | 0x430 | 126 | ほらな…… こうなるんだよ | |
9 | nq220804_msg0009 | 6 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | やるしかないね さっさと追い払って 結果を確認しなくちゃ! |
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10 | nq220804_msg0010 | 1 | 0x8100 | 0x4081 | 0x430 | 126 | よし いくぞ! |