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EVT_judge

common.bdat · language gb · 34 rows · 9 columns · base id 1
IDgrpNameStringgrpNameJPStringatrDispUnsignedByteatrNameStringatrNameJPStringatrTypeUnsignedByteatrOptStr1StringatrOptStr2StringatrDefStr1String
1scenarioシナリオフラグ(v≦scenario)1idID(BF00_000_000)6
2quest_entryクエスト受注1idID(FLD_QuestList)6
3quest_vクエストフラグ(v≦que[id])1idID(FLD_QuestList)6
41min最低値(0~3)13EVT_questatetype
5quest_v_クエストフラグ(v≦que[id]≦v)1idID(FLD_QuestList)6
61min最低値(0~3)13EVT_questatetype
71max最大値(0~3)13EVT_questatetype
8quest_compクエスト達成フラグ(que[id].comp[n]=v)1idID(FLD_QuestList)6
91comp達成フラグ(1~4)13EVT_quecomptype
101value設定値13EVT_onoffnumtypeON
11town8街班フラグ(v≦F8_TOWN[id])1idID7
121value設定値6
13town4街班フラグ(v≦F4_TOWN[id])1idID7
141value設定値6
15town1街班フラグ(F1_TOWN[id]=v)1idID7
161value設定値6
17sys8システムフラグ(v≦F8_SYS[id])1idID7
181value設定値6
19sys4システムフラグ(v≦F4_SYS[id])1idID7
201value設定値6
21sys1システムフラグ(F1_SYS[id]=v)1idID7
221value設定値6
23hanyou汎用フラグ(v≦F8_HANYOU[id])1idID7
241value設定値6
25meetミーツフラグ(F1_NPCMEET)1idID7
26conditionコンディション1idID(FLD_ConditionList)6
27field_skillフィールドスキル1idID(FLD_FieldSkillSetting)6
28shopショップ1idID(MNU_ShopList)6
29mercenaries_v庸兵団任務フラグ(v≦mer[id])1idID(FLD_MercenariesMission)6
301min最低値(0~4)13EVT_marstatetype
31mercenaries_v_庸兵団任務フラグ(v≦mer[id]≦v)1idID(FLD_MercenariesMission)6
321min最低値(0~4)13EVT_marstatetype
331max最大値(0~4)13EVT_marstatetype
34campキャンプ1idID13EVT_ontype